非操作原型
系列首发原型
选定特征原型
严格意义上的原型
第1题:
第2题:
A. 仿真型原型
B.结构化原型
C.交互型原型
D.进化型原型
第3题:
心智技能形成过程中各阶段的顺序是( )。
A.原型操作、原型定向、原型内化
B.原型操作、原型内化、原型定向
C.原型内化、原型定向、原型操作
D.原型内化、原型操作、原型定向
E.原型定向、原型操作、原型内化
第4题:
利用原型化方法开发信息系统大致要经过【 】、开发初始原型(或工作原型)、分析和评价原型系统、修正和改进原型等4个步骤。
第5题:
反复演示、评价和修改原型常见的结果有()。
A、用户特别满意,可直接将原型交付用户使用
B、用户对原型满意程度很高,可将原型修改完善成实际的系统
C、用户对原型比较满意,则可将原型看成系统说明书,再进行分析、设计和编程实现系统
D、用户对原型不满意,则将原型废弃并重建原型再与用户讨论
E、用户很不满意,则停止开发
第6题:
A. 研究型原型
B.交互型原型
C.进化型原型
D.试验型原型
第7题:
( 59 )原型化可实施多种策略,下列叙述中错误的是
A )可实施屏幕原型化
B )以 应用系统 为原型
C )对子系统进行原型化
D )用户不能进行原型化
第8题:
心智技能形成过程中各阶段顺序是( )。
A.原型操作、原型定向、原型内化 B.原型操作、原型内化、原型定向
C.原型内化、原型定向、原型操作 D.原型内化、原型操作、原型定向
E.原型定向、原型操作、原型内化
E.原型定向、原型操作、原型内化
第9题:
软件开发原型法的要点有()。
A、不需进行可行性研究和用户需求分析
B、构造原型要“快”,要使用先进的软件开发工具
C、原型只包括系统的主要功能、输入输出界面,不求尽善尽美
D、演示、评价和修改原型是反复进行的,目的是搞清用户的最终需求
E、要控制原型的修改次数、修改成本与达到用户满意程度之比
第10题:
建立原型的目的不同,实现原型的途径也有所不同,指出下列不正确的类型
A.用于验证软件需求的原型
B.垂直原型
C.用于验证设计方案的原型
D.用于演示进出目标系统的原型