什么是流媒体?并简述流媒体的基本工作原理?

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问答题
什么是流媒体?并简述流媒体的基本工作原理?
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相似问题和答案

第1题:

关于流媒体的描述中,正确的是

A.流媒体播放都没有启动延时

B.流媒体内容都是线性组织的

C.流媒体服务都采用客户/服务器模式

D.流媒体数据流都需要保持严格的时序关系


正确答案:D
解析:流媒体只需要经过几秒或几十秒的启动延时便可观看。流媒体服务模式有客户机/服务器模式和P2P模式。流媒体数据流有三个特点:连续性、实时性、时序性。流媒体数据流具有严格的前后时序关系。

第2题:

下面有关流媒体的描述,“(41)”是错误的。

A.流媒体的传输一般基于UDP协议和RTP协议

B.流媒体文件是压缩文件,其格式与其他多媒体压缩文件相同

C.流媒体基本特征就是浏览者可以边下载边观看、收听

D.流媒体文件在客户端完成解压和播放过程


正确答案:B
解析:流媒体技术是指把连续的影像和声音信息经过压缩处理之后放到专用的流服务器上,让浏览者一边下载一边观看、收听,而不需要等到整个多媒体文件下载完成就可以即时收看和收听的技术。流媒体系统在服务器端完成流媒体文件的压缩生成,经过服务器发布,然后在客户端完成流媒体文件的解压播放。流媒体的传输一般采用建立在用户数据报协议UDP上的实时传输协议来传输实时的影音数据。流媒体文件格式与多媒体压缩文件有所不同,编码的目的是为了适合在网络环境中边下载边播放。

第3题:

下面有关流媒体的描述,(50)是错误的。

A.流媒体的传输一般基于UDP协议和RTP协议

B.流媒体文件是压缩文件,其格式与其他多媒体压缩文件相同

C.流媒体基本特征是浏览者可以边下载边观看、收听

D.流媒体文件在客户端完成解压和播放过程


正确答案:B
解析:流(Streaming)是近年在Internet上出现的新概念,其定义非常广泛,主要是指通过网络传输多媒体数据的技术总称。流媒体包含广义和狭义两种内涵:广义上的流媒体指的是使音频和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、方法和协议的总称,即流媒体技术;狭义上的流媒体是相对于传统的下载-回放方式而言的,指的是一种从Internet上获取音频和视频等多媒体数据的新方法,它能够支持多媒体数据流的实时传输和实时播放。通过运用流媒体技术,服务器能够向客户机发送稳定和连续的多媒体数据流,客户机在接收数据的同时以一个稳定的速率回放,而不用等数据全部下载完之后再进行回放。目前实现流媒体传输主要有两种方法:顺序流(progressivestreaming)传输和实时流(real-timestreaming)传输,它们分别适合于不同的应用场合。(1)顺序流传输顺序流传输采用顺序下载的方式进行传输,在下载的同时用户可以回放多媒体数据,但给定时刻只能观看已经下载的部分,不能跳到尚未下载的部分,也不能在传输期间根据网络状况对下载速度进行调整。由于标准的HTTP服务器就可以发送这种形式的流媒体,而不需要其他特殊协议的支持,因此也常常被称作HTTP流式传输。顺序流式传输比较适合于高质量的多媒体片段,如片头、片尾或者广告等。(2)实时流传输实时流式传输保证媒体信号带宽能够与当前网络状况相匹配,从而使得流媒体数据总是被实时地传送,因此特别适合于现场事件。实时流传输支持随机访问,即用户可以通过快进或者后退操作来观看前面或者后面的内容。从理论上讲,实时流媒体一经播放就不会停顿,但事实上仍有可能发生周期性的暂停现象,尤其是在网络状况恶化时更是如此。与顺序流传输不同的是,实时流传输需要用到特定的流媒体服务器,而且还需要特定网络协议的支持。在流媒体传输中,使用的主要协议如下。(1)PNM(ProgressiveNetworksAudio)Real专用的实时传输协议,它一般采用UDP协议,并占用7070端口,但当服务器在防火墙内且7070端口被挡,服务器把SmartingNetwork设为真时,则采用HTTP协议,并占用默认的80端口。(2)MMS(MicrosoftMediaServerProtocol)微软的流媒体服务器协议,MMS是连接WindowsMedia单播服务的默认方法。(3)实时传输协议(Real-timeTransportProtocol,RTP)在Internet上处理多媒体数据流的一种网络协议,利用它能够在单播或者多播的网络环境中实现流媒体数据的实时传输。RTP通常使用UDP来进行多媒体数据的传输,但如果需要的话可以使用TCP或者ATM等其他协议,整个RTP协议由两个密切相关的部分组成:RTP数据协议和RTP控制协议。(4)实时传输控制协议(Real-timeTransportControlProtocol,RTCP)RTCP控制协议需要与RTP数据协议配合使用,当应用程序启动一个RTP会话时将同时占用两个端口,分别供RTP和RTCP使用。RTP本身并不能为按序传输数据包提供可靠的保证,也不提供流量控制和拥塞控制,这些都由RTCP来负责完成。通常RTCP会采用与RTP相同的分发机制,向会话中的所有成员周期性地发送控制信息,应用程序通过接收这些数据,从中获取会话参与者的相关资料,以及网络状况、分组丢失概率等反馈信息,从而能够对服务质量进行控制或者对网络状况进行诊断。(5)实时流协议(RealTimeStreamingProtocol,RTSP)最早由RealNetworks和Netscape公司共同提出,它位于RTP和RTCP之上,其目的是希望通过IP网络有效地传输多媒体数据。作为一个应用层协议,RTSP提供了一个可供扩展的框架,它的意义在于使得实时流媒体数据的受控和点播变得可能。总的说来,RTSP是一个流媒体表示协议,主要用来控制具有实时特性的数据发送,但它本身并不传输数据,而是必须依赖于下层传输协议所提供的某些服务。RTSP可以对流媒体提供诸如播放、暂停、快进等操作,它负责定义具体的控制消息、操作方法、状态码等,此外还描述了与RTP间的交互操作。流媒体文件格式经过特殊编码,不仅采用较高的压缩比,还加入了许多控制信息,使其适合在网络上边下载边播放,而不是等到下载完整个文件才能播放。

第4题:

以下关于流媒体播放的说法,哪个是正确的()

  • A、流媒体的播放主要有:单播、多播、点播和广播
  • B、流媒体的播放主要是单播和多播
  • C、流媒体的播放主要是点播和广播
  • D、流媒体的播放只有广播

正确答案:A

第5题:

常用的流媒体协议有哪些?简述各种流媒体协议的特点。


正确答案: R.TP实时传输协议:定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。 RTCP实时传输控制协议:与RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务。
R.TSP实时流协议:定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。允许双向通信,因此,观看者可以命令服务器将节目回放、跳进等。
R.SVP协议:是Internet上的资源预订协议,使用RSVP能在一定程度上为流媒体的传输提供QOS。
M.MS协议:MMS是Microsoft Media Services Protocol(微软流媒体服务协议)的简称,是微软定义的一种流媒体传输协议,是连接Windows Media 单播服务器的默认方法。

第6题:

关于流媒体的描述中,正确的是( )。

A)流媒体播放都没有启动延时

B)流媒体内容都是线性组织的

C)流媒体服务都采用客户机朋艮务器模式

D)流媒体数据流都需要保持严格的时序关系


正确答案:D
流媒体数据流有3个特点:连续性、实时性、时序性,即其数据流具有严格的前后时序关系,所以答案D)是正确的。对于选项C),传统的流媒体服务大都是客户机/服务器模式,而近年来,P2P技术引入到流媒体传输中,形成了P2P流媒体服务模式,所以C)的说法不对。

第7题:

简述流媒体的特点。


正确答案:采用高压缩率高品质的音视频编码器;具备多重比特率的编码方式;支持脚本命令传送模式。

第8题:

下面有关流媒体的描述,“______”是错误的。

A.流媒体的传输一般基于UDP协议和RTP协议

B.流媒体文件是压缩文件,其格式与其他多媒体压缩文件相同

C.流媒体基本特征就是浏览者可以边下载边观看、收听

D.流媒体文件在客户端完成解压和播放过程

A.

B.

C.

D.


正确答案:B
解析:流媒体技术是指把连续的影像和声音信息,经过压缩处理之后放到专用的流服务器上,让浏览者一边下载一边观看、收听,而不需要等到整个多媒体文件下载完成就可以即时收看和收听的技术。因此,选项C关于“流媒体基本特征”的描述是正确的。
  流媒体系统在服务器端完成流媒体文件的压缩生成,经过服务器发布,然后在客户端完成流媒体文件的解压和播放。因此,选项D的描述是正确的。
  在流媒体传输中,使用的主要协议有实时传输协议(RTP)、微软公司的流媒体服务器协议(MMS)、实时传输控制协议(RTCP)、实时流协议(RTSP)等。其中,实时传输协议(RTP)建立在用户数据报协议(UDP)上传输实时的影音数据,由RTP控制协议和RTP数据协议两个密切相关的部分组成。因此,选项A的描述是正确的。
  流媒体文件格式与多媒体压缩文件有所不同,它经过特殊编码以获得较高的压缩比,另外还加入了许多冗余控制信息,使其适合在网络环境中边下载边播放。可见,选项B的描述是错误的。

第9题:

流媒体采集卡是用来做什么的?


正确答案: 流媒体卡就是能把视频信号直接采集成WMV、RM/RMVB等便于网络传输的流媒体视频格式并且能够通过网络进行实时直播和广播的视频采集卡。如viewcast的Osprey系列卡。

第10题:

什么是流媒体?并简述流媒体的基本工作原理?


正确答案:流媒体技术的基本原理是先从服务器上下载一部分音/视频文件,形成音/视频流缓冲区后实时播放,同时继续下载,为接下来的播放做好准备。