FFD(Box)
Wave
Ripple
Bomb
第1题:
此题为判断题(对,错)。
第2题:
改器堆栈进行塌陷将()
第3题:
A、编辑样条线
B、编辑网格
C、编辑面片
D、编辑法线
第4题:
编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。
第5题:
修改器堆栈进行塌陷将()
第6题:
A、连接
B、复制
C、变换
D、绑定
第7题:
在3dmax中,能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。
第10题:
Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何体网格的密度。()