能够产生爆炸效果的编辑修改器为()

题目
单选题
能够产生爆炸效果的编辑修改器为()
A

FFD(Box)

B

Wave

C

Ripple

D

Bomb

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第1题:

EditMesh是能够访问次对象的,但不能够给堆栈传递次对象选择集的网格编辑修改器。()

此题为判断题(对,错)。


答案:错误

第2题:

改器堆栈进行塌陷将()

  • A、删除所有的编辑修改器
  • B、合并所有的编辑修改器
  • C、替换所有的编辑修改器
  • D、重命名所有的编辑修改器

正确答案:A

第3题:

在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。

A、编辑样条线

B、编辑网格

C、编辑面片

D、编辑法线


答案:ABC

第4题:

编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。

  • A、Skin
  • B、Flex
  • C、Path Deform
  • D、Patch Deform

正确答案:C

第5题:

修改器堆栈进行塌陷将()

  • A、删除所有的编辑修改器
  • B、合并所有的编辑修改器
  • C、替换所有的编辑修改器
  • D、重命名所有的编辑修改器

正确答案:A

第6题:

可以组合到空间扭曲,使物体产生空间扭曲效果,可以在编辑修改器堆栈中取消绑定的是()。

A、连接

B、复制

C、变换

D、绑定


答案:D

第7题:

在3dmax中,能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()

  • A、Bend
  • B、Noise
  • C、Twist
  • D、Taper

正确答案:A

第8题:

在3DSMAX中编辑修改器的次序对最后的效果没有影响。()

此题为判断题(对,错)。


答案:错误

第9题:

编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。


正确答案:Extrude;Editspline

第10题:

Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何体网格的密度。()


正确答案:错误

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