第1题:
A、给BIM模型赋予Presentor材质→制定Project计划→将Project文件与BIM模型链接→在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→设置动画视点并输出施工模拟动画
B、制定Project计划→给BIM模型赋予Presentor材质→将Project文件与BIM模型链接→在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→设置动画视点并输出施工模拟动画
C、在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→给BIM模型赋予Presentor材质→制定Project计划→将Project文件与BIM模型链接→设置动画视点并输出施工模拟动画
D、在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→制定Project计划→给BIM模型赋予Presentor材质→将Project文件与BIM模型链接→设置动画视点并输出施工模拟动画
第2题:
1877年,法国人埃米尔·雷诺发明的()是现代动画的雏形。
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
动画的角色的多样的,许多是人以外的动物或其他生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如动画片()中的茶壶,杯子,闹钟,蜡烛台,扫帚等都成为动画的角色。
第5题:
在中国有许多民间艺术的都具有动画的早期雏形其中()是与动画最为接近的发明。
第6题:
A、自动动画生成
B、适合在网上传输
C、文件体积小
D、缩放不失真
第7题:
1932年,俄裔法国动画大师亚历山大·阿历克赛耶夫与克莱尔·帕克用他们所发明的()技术,将穆索斯基的音乐拍摄成动画。
第8题:
A、在“动画窗格”中利用“重新排序”的两个按钮(或)
B、在“动画窗格”中按住鼠标左键拖拽
C、在“动画窗格”中利用右键快捷菜单
D、删除所有动画后再重新建立新动画
第9题:
动画的角色具有多样性,许多是人以外的动物或其他生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如动画片()中的茶壶、杯子、闹钟、蜡烛台、扫帚等都成为动画的角色。
第10题:
FlashCS4中增加了全新的动画编辑方法。关于“补间动画”,下列说法正确的有()。