第1题:
使用RECTANGLE命令绘制一个矩形,并使该矩形具有厚度为100。正确的方法为()。
A.用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后用ELEV命令设置厚度为100
B.用ELEV命令设置厚度为100,然后用RECTANGLE命令绘制矩形
C.用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后用CHANGE命令改变厚度为100
D.在RECTANGLE命令中先设置其厚度为100,然后再绘制矩形
E.用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后再用RECTANGLE命令设置厚度为100
第2题:
A.所绘制的矩形选区过大
B.矩形选择工具具有一个较大的羽化值
C.使用的是圆角矩形选择工具而非矩形选择工具
D.拖动矩形选择工具的方法不正确
第3题:
A.可以随意选择数据
B.选择的数据区域必须是连续的矩形区域
C.选择的数据区域必须是矩形区域
D.选择的数据区域可以是任意形状
第4题:
A.矩形选择`
B.椭圆选择
C.魔术棒
D.磁性套索
第5题:
Photoshop中在使用矩形选择工具创建矩形选区时,得到的是一个具有圆角的矩形选择区域,其原因是下列各项的哪一项。
A. 拖动矩形选择工具的方法不正确
B. 矩形选择工具具有一个较大的羽化值
C. 使用的是圆角矩形选择工具而非矩形选择工具
D. 所绘制的矩形选区过大
B
第6题:
A.刷子
B.选定
C.任意形状的裁剪
D.矩形
第7题:
A Alt
B Ctrl
C Esc
D Shift
第8题:
阅读下列程序说明和C代码,把应填入其中n处的字句写在对应栏内。
【说明】
下面的程序能够计算不同图形的面积。程序中把每个图形的数据定义成结构类型,利用共同体类型描述2种图形的数据。程序根据输入参数代表的图形类型,求出图形的面积并输出。
【程序】
struct Circle
{
float x,y; /*圆心位置*/
float r; /*圆半径*/
};
struct Rectangle
{
float width; /*矩形宽*/
float length; /*矩形长*/
};
union shape
{
struct Circle circle;/*圆数据结构*/
struct Rectangle rectangle;/*矩形数据结构*/
};
main()
{
union shape a;
float area;
int i;
printf(“input number: 1circle,2rectangle,3 end\n”);
scanf("%d",&i);
while (1) /*循环接收输入,并计算输出*/
{
switch(i)
{
case 1:printf(“input radius:\n”);
scanf(“%f”, (2);/*共同体类型变量接收输入*/
area=3.1415926* (3);
printf(“the area of circle=%f\n”,area);
break;
case 2:printf(“input width and length :\n”);
seanf(“%f,%f”, (4);/*共同体类型变量接收输入*/。
area=(5);
printf(“the area of rectangle=%f\n”,area);
break;
}
printf(“input number:1 circle,2 rectangle,3 end\n”);
scanf(“%d”,&i);
}
}
第9题:
Photoshop中在使用矩形选框工具创建矩形选区时,得到的是一个具有圆角的矩形选择区域,其原因是下列各项的哪一项。
A.拖动矩形选择工具的方法不正确
B.矩形选框工具具有一个较大的羽化值
C.使用的是圆角矩形选择工具而非矩形选择工具
D.所绘制的矩形选区过大
第10题:
在Photoshop中,假设你在图像中选择了一个矩形区域,当你通过拖放操作将选中的区域拷贝到另外一个图像上时,发现只拖过去矩形选区,而选区中的图像并没有拖过去,应该如何解决()