3ds max中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值。

题目
单选题
3ds max中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值。
A

1

B

2

C

3

D

4

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相似问题和答案

第1题:

在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。


正确答案:正确

第2题:

3ds max在理论上可以处理物体的数量是()。

  • A、一千个
  • B、一万个
  • C、10亿个
  • D、无穷多个

正确答案:D

第3题:

3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。

  • A、三维物体建模
  • B、网格建模
  • C、复合对象建模
  • D、NURBS建模

正确答案:D

第4题:

在3ds Max里面怎么编辑子物体?


正确答案:在修改器堆栈中,用鼠标单击前面的“+”就可以了。

第5题:

在3DS MAX中,不能用中文给物体命名。


正确答案:错误

第6题:

3DsMAX中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值

  • A、1
  • B、2
  • C、3
  • D、4

正确答案:C

第7题:

在3ds Max中如何做一些看起来比较软的物体比如床单?


正确答案:用布料系统或重力学系统中的布对象。

第8题:

3ds max中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值。

  • A、1
  • B、2
  • C、3
  • D、4

正确答案:C

第9题:

在3DS MAX标准物体中,球体Sphere和地理球体GeoSphere的作用是相同的。


正确答案:错误

第10题:

在3ds max中,下面哪种不能实现物体的复制().

  • A、复制
  • B、实例
  • C、参考
  • D、移动

正确答案:D