双面材质
光线追踪
合成才质
多重子材质
第1题:
A.按字母G键可直接打材质编辑器
B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球
C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作
D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
第2题:
材质编辑器赋于物体材质,表现出各种实际效果。()
第3题:
A、材质编辑器
B、光源编辑器
C、贴图编辑器
D、渲染编辑器
第4题:
在材质编辑器中设置透明的材质时应调整()命令
第5题:
材质编辑器中默认的材质类型是()
第6题:
A、标准材质
B、复合类型材质
C、建筑材质
D、墨水绘制材质
第7题:
在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()
第10题:
材质编辑器为物体提供多种材质类型,默认状态是()