空白帧
关键帧
转换帧
动画帧
第1题:
A、过渡帧
B、关键帧
C、一般帧
D、其他帧
第2题:
过渡动画又称为()。
第3题:
A、存储动画关键帧数据
B、存储程序上的动画设置
C、在关键帧之间差补计算出过渡帧
D、存储所有帧的数据
第4题:
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
第5题:
FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()
第6题:
A. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画
B. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画
C. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画
D. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画
第7题:
()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。
第8题:
两个关键帧中的图像都是shape则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:()
A.形状渐变
B.位置渐变
C.颜色(Tint)渐变
D.透明度(Alpha)渐变
第9题:
下列()不属于Flash MX动画类型。
第10题:
()是设定关键帧后,由软件自动生成中间的变化过程。