状态栏的功能按钮,其中包括菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、测试渲染(渲染单帧)、IPR渲染、渲染参

题目
判断题
状态栏的功能按钮,其中包括菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、测试渲染(渲染单帧)、IPR渲染、渲染参数设置。()
A

B

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相似问题和答案

第1题:

Maya中包含以下哪几种渲染器?()

  • A、软件渲染器
  • B、硬件渲染器
  • C、IPR渲染器
  • D、MentalRay渲染器

正确答案:A,B,D

第2题:

为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。

  • A、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
  • B、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
  • C、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
  • D、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。

正确答案:A

第3题:

NetMAX-FL支持渲染包括;

A、邻小区渲染

B、Ncs渲染

C、PCI渲染

D、LogicRoot渲染


参考答案:ABCD

第4题:

状态栏的功能按钮,其中包括菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、测试渲染(渲染单帧)、IPR渲染、渲染参数设置。()


正确答案:正确

第5题:

在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()。

  • A、每次都记得激活正确的渲染视图
  • B、记得快速渲染的快捷键
  • C、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图
  • D、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机

正确答案:C

第6题:

NetMAX-FL支持渲染包括()

  • A、邻小区渲染
  • B、Ncs渲染
  • C、PCI渲染
  • D、Logic Root渲染

正确答案:A,B,C,D

第7题:

关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。

  • A、硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快
  • B、不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式
  • C、Maya硬件渲染支持IPR交互渲染
  • D、Maya硬件渲染支持运动模糊效果

正确答案:B

第8题:

下列关于几何体渲染功能的描述正确的是?()

A、可以自定义渲染尺寸

B、不可以设置抗锯齿效果

C、可以使用IPR渲染

D、渲染的图片可以暂存于MAYA


参考答案:A,C,D

第9题:

下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。

  • A、Maya的IPR渲染可以渲染出反射
  • B、Maya的IPR渲染可以渲染出折射
  • C、Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样
  • D、Maya的IPR渲染速度较快

正确答案:D

第10题:

下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。

  • A、可以设置渲染安全框
  • B、可以渲染输出tiff格式
  • C、可以使用卡通渲染器渲染
  • D、渲染的图片不可以输出序列帧

正确答案:D

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