不封闭二维图形的第一点可以是图形上的任何一点。()

题目
判断题
不封闭二维图形的第一点可以是图形上的任何一点。()
A

B

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第1题:

计算机图形学中的光栅算法主要用于()。

A、三维图形的输入

B、三维图形的输出

C、二维图形输入

D、二维图形输出


参考答案:D

第2题:

在()定位裁剪工具并拖动,可裁剪任何局部图形。

A、图形上

B、图形边框线

C、尺寸控点


参考答案:C

第3题:

在放样的适配变形中,对图形有些基本要求,请问下面哪个要求是不必要的()。

A、适配图形必须是单个样条线,不允许有嵌套图形,适配图形必须是封闭的

B、在X轴上不能有曲线超出第一个或者最后一个二维图形的节点

C、适配图形不能包含底切,3D MAX三维设计与制作将忽略底切

D、只能在放样路径上放置一个截面图形


答案:D

第4题:

组合图形既可以是图形跟图形之和,也可以是图形跟图形之差。()

此题为判断题(对,错)。


标准答案:对

第5题:

放样的最基本元素是( )。

A、截面图形和路径

B、路径和第一点

C、路径和路径的层次

D、变形曲线和动画


参考答案:A

第6题:

用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。

A.LINE绘制的封闭图形

B.PLINE绘制的封闭图形,但自我相交

C.圆

D.圆弧


参考答案:C

第7题:

REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。

A.一条直线

B.一个圆弧

C.用LINE生成的二维封闭图形

D.用POLYLINE生成的二维封闭图形

E.一个圆


本题答案:D, E

第8题:

通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。( )

此题为判断题(对,错)。


正确答案:对

第9题:

二维图形的平移变换只改变二维图形的( ),不改变二维图形的大小和形状。

A. 坐标

B. 方位

C. 尺寸

D. 位置


答案D

第10题:

在3dmax中,放样的基本元素是()

  • A、截面图形和路径 
  • B、路径和第一点 
  • C、路径和路径的层次 
  • D、变形曲线和动画

正确答案:A

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