第1题:
在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。
第2题:
在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()
第3题:
如图所示,原始图A在执行滤镜库中多重滤镜后得到了图B的效果,下列关于滤镜库说法正确的是()。
A在滤镜库中可以使用多个滤镜,并产生重叠效果,但不能重复使用单个滤镜多次
B在滤镜库对话框中,可以使用多个滤镜重叠效果,当该效果层前的眼睛图标消失,单击“好”按钮,该效果将不进行应用
C在滤镜库对话框中,可以使用多个滤镜重叠效果,改变这些效果图层的顺序,重叠得到的效果不会发生改变
D使用滤镜库后,下一次再执行该命令,系统将默认显示上一次使用滤镜的参数设置
第4题:
在3DS MAX标准物体中,球体Sphere和地理球体GeoSphere的作用是相同的。
第5题:
在3ds max中,克隆命令设置在以下哪个菜单下。()
第6题:
Premiere的视频/音频特效也可以称为滤镜效果,通过关键帧的添加,可以使滤镜效果更加出色。在Premiere中,不允许用户在同一个素材中运用多个滤镜效果
第7题:
在3ds Max中如何做一些看起来比较软的物体比如床单?
第8题:
3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。
第9题:
在3DS MAX中,不能用中文给物体命名。
第10题:
在3ds Max里面怎么编辑子物体?