在Flash中进行绘制图形、移动元件位置、输入文字等操作时,应该在()中进行。

题目
单选题
在Flash中进行绘制图形、移动元件位置、输入文字等操作时,应该在()中进行。
A

关键帧

B

空白帧

C

第一帧

D

最后一帧

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第1题:

在Flash中,不能做动作补间动画的图形物体为()。

A.分离图形

B.群组

C.元件

D.文字


参考答案:A

第2题:

在Flash中绘制的图形如果不位于()域,则播放时看不到。。


参考答案:舞台

第3题:

场景中输入的文字在Flash中默认是()

A、静态文本

B、动态文本

C、输入文本

D、字体元件


参考答案:A

第4题:

在Flash中,关于帧(Frame)的概念,下列选项中的说法错误的是()。

  • A、帧是不能含有交互操作
  • B、绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的
  • C、帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位
  • D、Flash时间轴上的小格子就是帧

正确答案:B

第5题:

在Word 2000中,对同一文档中的文字或图形进行移动时,将选定的文字或图形拖曳到目标位置后释放()。

A.不按任何键

B.按住Shift键

C.按住Alt键

D.按住Ctrl键


正确答案:A

第6题:

在Word图形中添加文字后,如果移动图形,则图形中的文字____________。

A.可能跟随图形移动,也可能不随图形移动

B.一定跟随图形移动

C.一定不随图形移动

D.原来位置上的文字不变,但会跟随移动的图形在新位置上复制一份同样内容的


参考答案:B

第7题:

在Word图形中添加文字后,如果移动图形,则图形内的文字___。

A一定不随图形移动

B一定跟随图形移动

C可能跟随图形移动,也可能不随图形移动

D原来位置上的文字不变,但会跟随移动的图形在新位置上复制一份同样内容的文字


参考答案:B

第8题:

在Flash中,不能添加滤镜的元件是()。

A.按钮

B.影片剪辑

C.图形

D.文字


参考答案:C

第9题:

在Flash MX 2004中,要填充文本块中的文字,必须将文本块进行()处理。

A组合

B分离

C转换为元件

D变形


B

第10题:

将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()

  • A、将库中的元件拖入舞台即可
  • B、用工具在舞台上绘制图形
  • C、在舞台上导入外部的jpg位图文件
  • D、在舞台上创建静态文本

正确答案:A

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