GDI表示()。

题目
单选题
GDI表示()。
A

缸外喷射

B

分组喷射

C

同时喷射

D

汽油缸内喷射

参考答案和解析
正确答案: B
解析: 暂无解析
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相似问题和答案

第1题:

LINUX下线程,GDI类的解释。


正确答案:

 

 LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。
GDI类为图像设备编程接口类库。

第2题:

在Windows98的3个核心组件(User、Kernel和GDI)中,Windows98提供了16位代码的组件仅有( )

A.User

B.Kernel和GDI

C.User和GDI

D.User、GDI和Kernel


正确答案:D
解析:Windows98的核心模块(也称为系统内核部分)主要由3个组件组成:User、Kernel和GDI。它们分别有16位的和32位的代码。所以选项D是正确的。

第3题:

在Windows98的3个核心组件(User、Kerne1 GDI)中,Windows98提供了16位代码的组件仅有( )。

A.User

B.Kernel和GDI

C.User和GDI

D.User、GDI和Kernel


正确答案:D
解析:Windows98的3个核心组件中都提供了16位代码的组件。

第4题:

简述GDI的基本概念,简述设备描述表中有哪些GDI对象,这些对象用哪些MFC类表示。 


正确答案: 图形设备接口(GDI:Graphics Device Interface):为程序员提供了一个设备无关的设备接口。
G.di对象分类
画笔:绘制线和图形的边框。
画刷:绘制一个图形的内部区域。 字体:定义字体
区域:设备上的一个区域,可用于定义裁剪区域等操作
位图:一个由颜色位组成的数组,用于表示一个图形
调色板:一个颜色列表,用于建立逻辑颜色到设备颜色的映射

第5题:

对于GDI点阵字体和GDI笔划字体,Windows都可以合成粗体、斜体、加底线和加删除线,而不需要为每种属性另外储存字体。


正确答案:正确

第6题:

在Windows98的3个核心组件(User、Kerne1和GDI)中,Windows98提供了16位代码的组件仅有______。

A.User

B.Kerne1和GDI

C.User和GDI

D.User、Keme1和GDI


正确答案:D
解析:由User、Kemel和GDI组成的核心模块,每一个组成部分又分为32位组件和16位组件,全部存放在文件夹\Windows\System里。

第7题:

测量单元板MUB还为()板和()板提供工作电源。

  • A、COB;EGC
  • B、GDI;CIN
  • C、GDI;EGC
  • D、COB;FIO

正确答案:D

第8题:

所有GDI类均从一个GDI基类派生,这个基类是( )。

A.CBrush

B.CPalette

C.CRgn

D.CGdiObject


参考答案:D

第9题:

CBrush是GDI对象。


正确答案:正确

第10题:

GDI是Graphics Device Interface的首字母缩写,中文可译为什么?


正确答案: “图形设备接口”,