弹起指针经过按下点击
弹起指针经过按下停止
指针经过按下点击开始
弹起指针经过按下开始
第1题:
Flash MX中,按钮元件共有()帧。
第2题:
在Flash中有三种元件,它们是()
第3题:
A.位图
B.绘制对象
C.元件
D.按钮
第4题:
flash的交互动画中,“动作”通常是针对某个指定的()而言的。
第5题:
在Flash动画中,按钮元件创建后,自动出现4个帧,它们是()。
第6题:
在Flash动画中,元件可分为()等多种。
第7题:
当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。
第8题:
A.元件 是在 Macromedia Flash MX 2004 或 Macromedia Flash MX Professional 2004 中创建的图形、按钮或影片剪辑。
B.元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用
C.元件可以包含从其他应用程序中导入的插图
D.您创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分
第9题:
在Flash中创建补间动需要先将对象转换为()。
第10题:
()不是Flash MX的元件。