漫反射光
环境反射光
镜面发射光
自发光
第1题:
(冷却液体的蒸发器)有哪些,分别用于什么系统?
第2题:
在Direct3D中,深度缓存是指()
第3题:
下列系统中,______系统是实时系统。
A.计算机激光照排系统
B.航空订票系统
C.办公自动化系统
D.计算机辅助设计系统
第4题:
Direct3D Create9函数创建一个Direct3D对象并获得指向Direct3D对象接口的指针,且参数必须设置为()。
第5题:
气氛光是()的具体称谓。
第6题:
光中继器主要有哪些类型?分别用于哪些系统?
第7题:
在Direct3D中,下面哪一种属于内存池的类型()
第8题:
以下哪个释放顺序是正确的()
第9题:
Direct3D中哪些光是分别独立地用于系统的光照计算的。()
第10题:
Direct3D的着色模式中,()使用顶点法线和光照参数为每个顶点计算颜色,然后穿越多边形的表面进行插值,插值以线性方式完成;它会使物体的表面看上去弯曲而平滑。