游戏的卖点
游戏的诱惑物
游戏的焦点
游戏的主题
第1题:
在启发案主想象之前,首先要确定案主是否有能力创造出( )。
A.同感
B.同理心
C.心理图像
D.心灵感应
第2题:
在word 2010文档中在进行文字的移动、复制与删除之前,首先要 ()。
第3题:
在组织幼儿进行观察之前,教师首先要确定观察内容,拟定观察计划。()
第4题:
在注写尺寸时,首先要确定注写尺寸的()。
第5题:
()以正式的形式记录了游戏设计。
第6题:
Word文档编辑完成后另存时,在“另存为”文档对话框,确定文档保存位置的顺序是( )。
第7题:
第8题:
所谓选题,就是在选择毕业论文的论题,即在写论文之前,选择确定所要研究、论证的学术问题。选题可以反映出作者的研究方向。()
第9题:
在写概述文档之前,首先要确定的是()。
第10题:
在测定风管风量之前,首先要选择合适的测定断面位置。