第1题:
在面向对象技术中,类属是一种(1)机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(2)的那些部分,而用变元来表示与(3)的那些部分。
A.包含多态
B.参数多态
C.过载多态
D.强制多态
第2题:
数据通信是指通过______和______两种技术的结合来实现信息的传输、交换、存储和处理。
第3题:
A.静态多态性是编译时的多态性
B.函数重载实现的多态性是静态多态性
C.通过虚函数实现的多态性是静态多态性
D.动态多态性是运行时的多态性
第4题:
数据通信指通过______技术和通信技术的结合来实现信息的传输、交换存储与处理。
第5题:
下列关于多态性的描述,错误的是( )。
A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性
B.编译时的多态性可通过函数重载实现
C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现
D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定
第6题:
编译时的多态是通过静态联编来实现的,运行时的多态是通过动态联编实现的。()
第7题:
在面向对象技术中,多态有多种不同的形式,其中(1)和(2)称为通用多态,(3)和强制多态称为特定多态。
(8)
A.参数多态
B.过载多态
C.隐含多态
D.重置多态
第8题:
面向对象技术中,类属是一种(30)机制,一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(31)的那些部分,而用变元来表示与(32)的那些部分。
(71)
A.包含多态
B.参数多态
C.过载多态
D.强制多态
第9题:
在面向对象技术中,一个子类的对象同时又属于父类,它继承了父类的一切属性,这种多态性称为(38)。
A.参数多态
B.过载多态
C.包含多态
D.隐含多态
第10题:
下列关于多态性的描述,错误的是( )。
A.C++语言中的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性
B.编译时的多态性可通过函数重载实现
C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现
D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定