如果需要按照指定的填充间距进行图案填充,最好使用()类型。

题目
单选题
如果需要按照指定的填充间距进行图案填充,最好使用()类型。
A

预定义

B

用户定义

C

自定义

D

ISO图案

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第1题:

如果需要填充与已知图案完全相同的图案,可以配合使用()功能。

  • A、孤岛检测
  • B、匹配特性
  • C、继承特性
  • D、关联特性

正确答案:C

第2题:

在图案填充时,有以下方法指定图案填充的边界?()

  • A、指定对象封闭的区域中的点
  • B、选择封闭区域的对象
  • C、将填充图案从工具选项板或设计中心拖动到封闭区域
  • D、以上都可以

正确答案:D

第3题:

在图案填充时,可以通过设置图案填充原点,控制填充图案与填充对象的位置关系,其中“使用当前原点”是指填充图案与()对齐,而“指定的原点”可以使填充图案与对象准确地对齐,共有()种对齐方式,其中默认的方式是()


正确答案:坐标原点;5;左下角

第4题:

如果需要按照指定的填充间距进行图案填充,最好使用()类型。

  • A、预定义
  • B、用户定义
  • C、自定义
  • D、ISO图案

正确答案:B

第5题:

将填充图案应用于图形的多个区域,如果要修改一个区域的填充图案而不影响其他区域,则()。

  • A、删除图案,然后重新对该区域进行填充
  • B、将图案分解
  • C、在创建图案填充时选择“创建独立的图案填充”
  • D、在创建图案填充时选择“关联”

正确答案:C

第6题:

图案填充时,可以()。

  • A、将光标移至闭合区域预览填充结果
  • B、为填充图案指定背景色
  • C、使用夹点不能调整非关联图案填充
  • D、使用夹点能调整非关联图案填充

正确答案:C

第7题:

如果想要创建的图形对象表现自然界石头,可以使用下列哪种填充方式() 

  • A、图案填充
  • B、纹理填充
  • C、交互式网格填充
  • D、PostScript纹理填充

正确答案:B

第8题:

在进行图案填充时,在“图案填充原点”中选择“指定的原点”,“单击以设定原点”后输入30,90,并勾选“存储为默认原点”则()

  • A、图案填充原点为0,0
  • B、图案填充原点为30,90
  • C、图案填充原点为30,90,系统变量HPORIGIN为90,30
  • D、图案填充原点和系统变量都为30,90

正确答案:D

第9题:

填充图层不包括()类型。

  • A、纯色填充图层
  • B、渐变填充图层
  • C、图案填充图层
  • D、快照填充图层

正确答案:D

第10题:

下列关于填充的说法正确的是()

  • A、可以对渐变填充对象使用图案填充
  • B、使用“渐变”工具对像素选区进行渐变填充后,可以拖动手柄调整对象的填充
  • C、“无”、“实心”、“图案”和“网页抖动”以外的填充类别皆为渐变填充
  • D、以上说法都正确

正确答案:C

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