第1题:
值类型和引用类型的区别?写出 C#的样例代码。
第2题:
第3题:
谈谈类和结构的区别?类是引用类型、结构是值类型
第4题:
试描述数据结构和抽象数据类型的概念与程序设计语言中数据类型概念的区别。
第5题:
C#语言中,值类型包括:基本值类型、结构类型和()。
第6题:
第7题:
C#语言中类模块代码文件的扩展名是()
第8题:
C#中File类和FileInfo类有什么区别? 各有什么作用和优点?
System.IO命名空间中提供的文件操作类有File和FileInfo,这两个类的功能基本相同,只是File是静态类,其中所有方法都是静态的,可以通过类名直接调用,不需要实例化。而FileInfo是普通类,只有实例化对象后才可以调用其中的方法。
File类是一个静态类,它对应整个文件系统进行操作,方法均为静态文法;如果只是对文件进行少量的操作,如判断文件是否存在之类或者对很多的文件进行操作,建议使用File类,可以避免频繁创建和释放对象的系统开销。
FileInfo类是一个实例类,它对应某一个文件进行操作,方法大部分为实例方法,它的操作有可能是调用的File中的对应静态方法。如果是对一个文件进行大量的操作,建议使用FileInfo类。
那么为什么有时还使用FileInfo呢?因为每次通过File类调用某个方法时,都要占用一定的cpu处理时间来进行安全检查,即使使用不同的File类的方法重复访问同一个文件时也是如此。而FileInfo类只在创建FileInfo对象时执行一次安全检查。
为方便操作,有很多时候不需要生成一个FileInfo对象那么麻烦。
比如:复制一个文件到另外一个地方:
File.Copy(filePath,newFilePath)就可以。
如果用FileInfo
可能需要:
FileInof fi = new FileInfo();
fi.CopyTo(newFilePath);
我们可以使用以下规则确定:
1、如果应用程序在文件上执行几种操作,则使用FileInfo类更好一些,因为创建对象时,已经引用了正确的文件,而静态类每次都要寻找文件,会花费更多时间。
2、如果进行单一的方法调用,则建议用File类,不必实例化对象。
第9题:
在C#语言中结构类型和类的区别是什么?
第10题:
结构和类的区别是什么?