在3ds max中,可以对一个物体进行布尔运算()。

题目
单选题
在3ds max中,可以对一个物体进行布尔运算()。
A

只能一次

B

多次

C

3次

D

都不正确

参考答案和解析
正确答案: B
解析: 暂无解析
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相似问题和答案

第1题:

3ds max中可以对Bitmap贴图的大小、颜色和亮度进行编辑。


正确答案:正确

第2题:

在3ds max中除对一物体进行多次布尔运算外,要影响结果还可以通过().

  • A、修改参数
  • B、任何修改都可
  • C、修改大小
  • D、都不对

正确答案:A

第3题:

3ds max中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值。

  • A、1
  • B、2
  • C、3
  • D、4

正确答案:C

第4题:

在3ds max中,下面哪种不能实现物体的复制().

  • A、复制
  • B、实例
  • C、参考
  • D、移动

正确答案:D

第5题:

在3DS MAX标准物体中,球体Sphere和地理球体GeoSphere的作用是相同的。


正确答案:错误

第6题:

在3ds Max中如何做一些看起来比较软的物体比如床单?


正确答案:用布料系统或重力学系统中的布对象。

第7题:

在3DS MAX中,不能用中文给物体命名。


正确答案:错误

第8题:

在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。


正确答案:正确

第9题:

在3ds Max里面怎么编辑子物体?


正确答案:在修改器堆栈中,用鼠标单击前面的“+”就可以了。

第10题:

3ds max中可以对Bitmap(位图)贴图的色彩、亮度进行编辑。


正确答案:错误