要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统()

题目
单选题
要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统()
A

Parray

B

Super

C

Snow

D

Pcloud

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第1题:

以下属于几何体对象的是()

A.扩展几何体

B.楼梯

C.粒子系统

D.基本几何体


参考答案:AD

第2题:

下面哪个粒子系统需要使用几何体作为发射器?()

  • A、Spray
  • B、SuperSpray
  • C、Snow
  • D、Pcloud

正确答案:D

第3题:

要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统()。

A、Parray

B、Super

C、Snow

D、Pclou


答案:A

第4题:

以下说法中错误的是()。

  • A、“使用速率”数值决定了每一帧粒子产生的数目
  • B、“使用全部”数值决定了在整个生命系统中粒子产生的总数目
  • C、“使用全部”制作短暂的爆炸粉碎效果
  • D、“使用全部”制作连续流动的粒子

正确答案:C,D

第5题:

以下属于Parray粒子系统的是()。

  • A、标准粒子
  • B、超密粒子
  • C、物体表面碎片
  • D、替身几何体

正确答案:A,B,C,D

第6题:

Maya动力学可以完成以下哪些工作?()

  • A、创建粒子,给粒子上色
  • B、使用粒子创建精细模型
  • C、使用粒子发射器发射粒子,用于制作汽,火,雨,烟,爆炸等效果
  • D、使用重力场或其他力场移动粒子

正确答案:A,C,D

第7题:

下列对粒子跟随goal说法正确的是()。

  • A、一组粒子只可以与一个物体制作跟随
  • B、跟随物体必须是有体积的
  • C、创建粒子跟随应该是先选择粒子在选择物体
  • D、创建粒子跟随没有选择先后的要求
  • E、创建粒子跟随应该是先选择物在体选择粒子

正确答案:C

第8题:

导向器只能应用于()。

A、粒子系统

B、几何体

C、灯光

D、粒子系统和几何体


答案:A

第9题:

关于粒子系统说法正确的是()。

  • A、在3ds max中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立
  • B、要确定粒子系统的起始方向
  • C、粒子系统的起始位置被称为发射源
  • D、发射源以非渲染模式方式

正确答案:A,B,C,D

第10题:

以下属于几何体对象的是()

  • A、基本几何体
  • B、扩展几何体
  • C、粒子系统
  • D、楼梯

正确答案:A,B

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