1点
2点
3点
4点
第1题:
默认状态下,不使用捕捉工具时,骨骼能直接创建在透视图的YX平面上。()
第2题:
以下属于3dsmax默认的视图形式的是()。
第3题:
A.顶视图
B.右视图
C.前视图
D.透视图
第4题:
下面哪个视图不属于3dsmax5默认的4个视图?()
第5题:
摄影机校正(Camera Correction)修改器使用的是()下列哪种透视方式?
第6题:
View坐标系是3ds max 6.o的默认设置,它是()和()的结合,在三视图中使用()坐标系,在透视图中使用()坐标系。
第7题:
3DMax的默认常用视图有()
第8题:
Maya中,在系统默认设置下,视图区是一个视图,即()
A、透视图
B、侧视图
C、顶视图
D、前视图
第9题:
在透视图中创建摄影机,并将透视图转换成摄影机视图的快捷键是()
第10题:
火焰特效可以在()中渲染出来。