默认情况下,摄影机视图使用的是几点透视?()

题目
单选题
默认情况下,摄影机视图使用的是几点透视?()
A

1点

B

2点

C

3点

D

4点

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第1题:

默认状态下,不使用捕捉工具时,骨骼能直接创建在透视图的YX平面上。()


参考答案:错误

第2题:

以下属于3dsmax默认的视图形式的是()。

  • A、顶视图
  • B、前视图
  • C、左视图
  • D、透视图

正确答案:A,B,C,D

第3题:

下列视图不是3DS-MAX的4个默认视图窗口之一的是()。

A.顶视图

B.右视图

C.前视图

D.透视图


参考答案:B

第4题:

下面哪个视图不属于3dsmax5默认的4个视图?()

  • A、透视图
  • B、左视图
  • C、顶视图
  • D、右视图

正确答案:D

第5题:

摄影机校正(Camera Correction)修改器使用的是()下列哪种透视方式?

  • A、一点透视
  • B、三点透视
  • C、两点透视
  • D、无透视

正确答案:C

第6题:

View坐标系是3ds max 6.o的默认设置,它是()和()的结合,在三视图中使用()坐标系,在透视图中使用()坐标系。


正确答案:World(世界坐标系);Screen(屏幕坐标系统);Screen(屏幕坐标系统);World(世界坐标系)

第7题:

3DMax的默认常用视图有()

  • A、顶
  • B、左
  • C、前
  • D、透视图

正确答案:A,B,C,D

第8题:

Maya中,在系统默认设置下,视图区是一个视图,即()

A、透视图

B、侧视图

C、顶视图

D、前视图


参考答案:A

第9题:

在透视图中创建摄影机,并将透视图转换成摄影机视图的快捷键是()

  • A、Ctrl+X
  • B、Ctrl+A
  • C、Alt+C
  • D、Ctrl+C

正确答案:D

第10题:

火焰特效可以在()中渲染出来。

  • A、透视图
  • B、聚光灯视图
  • C、摄影机视图
  • D、任意视图

正确答案:A,C

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