技术开发者
商家
玩家
故事作者
第1题:
A.把“游戏”理解为一种任务
B.把“游戏”理解为一种学习
C.把“游戏”理解为一种自由状态
D.把“游戏”理解为一种运动
第2题:
A旁观者
B平行游戏
C联合游戏
D互补游戏
第3题:
按教师对游戏的干预程度分,可以把游戏分为自由游戏和教学游戏。()
第4题:
按教师对游戏的干预程度分,可以把游戏分为自由游戏和()两种。
第5题:
第6题:
此题为判断题(对,错)。
第7题:
按教师对游戏的干预程度分,可以把游戏分为自由游戏和()两种。
A.有规则的游戏
B.集体游戏
C.教学游戏
D.活动性游戏
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
游戏故事和传统故事的本质区别就是,把作者这个身份交到()手中。
第10题:
作为一名游戏开发者,最重要的是把故事的控制权交给(),使他有足够的自由。