方形自由变形
圆柱形自由变形
旋转
结构线框
第1题:
倒角主要应用于二维图形,利用二维图形产生三维面,再拉伸进行倒角处理。()
第2题:
将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型
第3题:
A、三维图形的输入
B、三维图形的输出
C、二维图形输入
D、二维图形输出
第4题:
旋转体特征可以将二维的草绘图形绕着什么旋转生成三维实体。
第5题:
按照图形产品分类,显卡分为()。
第6题:
下列关于OpenGL提供的功能,正确的描述是( )
A.部分功能是用于二维的,但大部分用于三维图形处理
B.部分功能是用于三维的,但大部分用于二维图形处理
C.全部用于三维图形处理
D.全部用于二维图形处理
第7题:
将三维物体变为二维图形的变换称为(),其有两种基本方式()、()。
第8题:
下列关于模型空间和图纸空间的说法错误的是()。
A.模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形图像
B.图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的
C.图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制
D.视口只能使用图纸空间,不能使用模型空间
第9题:
PLAN命令只提供了将当前UCS的XY平面作为视图方向,便于将相对较为复杂的三维图形转换成二维图形。
第10题:
CAD的一般流程是()。