将一个二维图形作为三维造型,应使用()工具。

题目
单选题
将一个二维图形作为三维造型,应使用()工具。
A

方形自由变形

B

圆柱形自由变形

C

旋转

D

结构线框

参考答案和解析
正确答案: A
解析: 暂无解析
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第1题:

倒角主要应用于二维图形,利用二维图形产生三维面,再拉伸进行倒角处理。()


参考答案:正确

第2题:

将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型


正确答案:错误

第3题:

计算机图形学中的光栅算法主要用于()。

A、三维图形的输入

B、三维图形的输出

C、二维图形输入

D、二维图形输出


参考答案:D

第4题:

旋转体特征可以将二维的草绘图形绕着什么旋转生成三维实体。


正确答案:绕着一条固定轴线旋转生成三维实体。

第5题:

按照图形产品分类,显卡分为()。

  • A、纯二维
  • B、纯三维
  • C、二维+三维
  • D、四维

正确答案:A,B,C

第6题:

下列关于OpenGL提供的功能,正确的描述是( )

A.部分功能是用于二维的,但大部分用于三维图形处理

B.部分功能是用于三维的,但大部分用于二维图形处理

C.全部用于三维图形处理

D.全部用于二维图形处理


正确答案:A
解析:OpenGL(OpenGraphicsLiB.开放式图形库)是支持计算机三维图形的程序库,它源于SGI公司为其图形工作站开发的I-RISGL,在跨平台移植过程中发展成为OpenGL。它提供的部分功能是用于二维的,但大部分用于三维图形处理。

第7题:

将三维物体变为二维图形的变换称为(),其有两种基本方式()、()。


正确答案:投影变换;平行投影;透视投影

第8题:

下列关于模型空间和图纸空间的说法错误的是()。

A.模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形图像

B.图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的

C.图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制

D.视口只能使用图纸空间,不能使用模型空间


正确答案:D

第9题:

PLAN命令只提供了将当前UCS的XY平面作为视图方向,便于将相对较为复杂的三维图形转换成二维图形。


正确答案:错误

第10题:

CAD的一般流程是()。

  • A、概念设计—工业造型—三维建模—二维工程图
  • B、工业造型—概念设计—三维建模—二维工程图
  • C、二维工程图—工业造型—概念设计—三维建模
  • D、二维工程图—三维建模—工业造型—概念设计

正确答案:A

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