在GameCanvas中定义了静态常量表示哪个按键是否被按下,其中表示select按键的是()。

题目
单选题
在GameCanvas中定义了静态常量表示哪个按键是否被按下,其中表示select按键的是()。
A

KEY_STAR

B

FIRE_PRESSED

C

GAME_STAR_PRESSED

D

FIRE

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第1题:

示教器提供左侧( )个辅助按键,用于用户自定义按键操作,可配置按键按下后输出的指令。

A.2

B.3

C.4

D.5


参考答案:C

第2题:

按键操纵中有3种必不可少的按键事件,其中()在键被按住不放时调用

A. keyPressed()

B. keyRepeated()

C. keyReleased()

D. keyDisplay()


正确答案:B

第3题:

编写如下事件过程: Private Sub Form_MouseMove(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,X As Single,YAsSingle) Cls If(Button Andl)ThenPrint"你好" End Sub 程序运行后,为了在窗体上显示“你好”,应在窗体上执行以下( )操作。

A.只能按下左按键并拖动

B.只能按下右按键并拖动

C.只能按下左按键

D.只能按下右按键


正确答案:A

第4题:

保养消防电话系统的按键时,保养方法为:对所有按键进行按下、弹起操作。( )


答案:对
解析:

第5题:

MouseEvent类中定义了很多常量来标识鼠标动作,其中表示鼠标中键点击事件的常量是()

A.BUTTON3

B.BUTTON2

C.BUTTON1


答案:B

第6题:

语句“getUiDevice().pressHome()”表示按下了()按键。

A.电源开关

B.音量

C.Home

D.Menu


参考答案:C

第7题:

在矩阵式键盘结构中,为了能识别同时按下的多个按键,应该使用( )。

A.动态扫描法

B.线路反向法

C.静态扫描法,

D.以上都不对


正确答案:A

第8题:

在执行KeyPress事件过程时,KeyAscii表示所按键的盟值。


正确答案:ASCII码
ASCII码

第9题:

在DateFormat类中定义了四个常量值用于作为参数传递给这些方法,其中FULL常量表示?()

A.完整格式

B.长格式

C.普通格式

D.短格式


答案:A

第10题:

在收费系统中,操作键盘上用于触发车辆预抓拍的按键为:()

  • A、上箭头按键
  • B、下箭头按键
  • C、左箭头按键
  • D、右箭头按键

正确答案:B

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