bump
reflection
diffuse
extra light
第1题:
A、灯光
B、贴图
C、渲染
D、摄影机
第2题:
A、漫反射
B、凹凸
C、自发光
D、过滤色
第3题:
A、二维贴图
B、程序贴图
C、三位贴图
D、反射与折射贴图
第4题:
在下列选项中,对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述不正确的是()。
第5题:
一般在调节以下哪种贴图通道效果时,应打开材质编辑中的背景显示()。
第6题:
A、Ambient
B、Diffuse
C、Opacity
D、Bump
第7题:
在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
我们常用的标准材质贴图通道共有()
第10题:
以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。