以下不属于3dsmax标准材质中贴图通道的是()。

题目
单选题
以下不属于3dsmax标准材质中贴图通道的是()。
A

bump

B

reflection

C

diffuse

D

extra light

参考答案和解析
正确答案: C
解析: 暂无解析
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第1题:

在3DSMAX中,一般将材质和什么结合起来考虑?()。

A、灯光

B、贴图

C、渲染

D、摄影机


答案:A

第2题:

标准材质中要得到彩色阴影需要在哪个通道中加贴图()。

A、漫反射

B、凹凸

C、自发光

D、过滤色


答案:D

第3题:

下列属于3dsMax中贴图种类的是()。

A、二维贴图

B、程序贴图

C、三位贴图

D、反射与折射贴图


答案:ABCD

第4题:

在下列选项中,对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述不正确的是()。

  • A、光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果
  • B、光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制
  • C、使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些

正确答案:C

第5题:

一般在调节以下哪种贴图通道效果时,应打开材质编辑中的背景显示()。

  • A、Opacity
  • B、Bump
  • C、Glossiness
  • D、EffuseColor

正确答案:A

第6题:

正确材质的透明度影响最大的贴图通道是()。

A、Ambient

B、Diffuse

C、Opacity

D、Bump


答案:C

第7题:

在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()

  • A、标准材质
  • B、变形器材质
  • C、顶/底材质
  • D、多维/子对象材质

正确答案:D

第8题:

3dsMax支持的所有文件图像或动画文件格式都可以作为材质的位图贴图。()

此题为判断题(对,错)。


答案:正确

第9题:

我们常用的标准材质贴图通道共有()

  • A、12
  • B、13
  • C、14
  • D、15

正确答案:A

第10题:

以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。

  • A、在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作
  • B、凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样
  • C、在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果
  • D、在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

正确答案:A

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