行棋方触摸己方至少一个棋子,必须走动所触摸的第一个可以走动的棋子
行棋方触摸对方至少一个棋子,必须吃掉所触摸的第一个可以被吃掉的棋子
如一方的兵升变,则当所选择的升变棋子触及升变格时,即为升变棋子选定而不能再更换
如果行棋方所触摸的棋子不能走动或吃掉,判处行棋方犯规一次
第1题:
下列关于孕妇精神调摄的说法中,不正确的是( )
第2题:
下列关于确定安全评价方法应注意的问题的说法中不正确的是( )。
第3题:
:有若干堆围棋子,每堆棋子数一样多,且每堆中白子占28%,小时从某一堆中拿走一半棋子,且拿走的都是黑子,现在所有棋子中,白子占32%,那么共有棋子多少堆?()
A.3 B.4 C.5 D.6
28%yx=(yx-12y)×32%
整理得28yx=32y(x-12)
得x=4,共4堆。
第4题:
下列关于发生事故或危险事件的可能性的说法中,不正确的是( )。
第5题:
下列关于安全评价现场勘察及调查的说法中,不正确的是( )。
第6题:
下列关于透明网桥的说法中,不正确的是( )
第7题:
下列关于对类比工程调查的说法中,不正确的是( )。
第8题:
论述题2:以下是某“象棋中走马事件”应用程序的走马规则,请按要求回答问题
以下是中国象棋中走马事件中的走马原则:
1)如果落点在棋盘外,则不移动棋子。
2)如果落点与起点不构成日字型,则不移动棋子。
3)如果落点处有己方棋子,则不移动棋子。
4)如果在落点方向的邻近交叉点有棋子(绊马腿),则不移动棋子。
5)如果不属于(1)~(4)条,且落点处无棋子,则移动棋子。
6)如果不属于(1)~(4)条,且落点处为对方棋子(非老将),则移动棋子并除去对方棋子。
7)如果不属于(1)~(4)条,且落点处为对方老将,则移动棋子,并提示战胜对方,
游戏结束。
(1)画出该应用程序的因果图。
(2对该软件进行基于因果图的方法设计测试用例。
第9题:
下列关于评价单元的方式对策措施的说法中不正确的是( )。
第10题:
下列关于安全评价结论的编制原则的说法中,不正确的是( )。