网络游戏中的暴力、恐怖游戏,对未成年人心理健康有明显负面效应
网游可以为经济增长做贡献
许多进口网络游戏传递负面信息,影响社会稳定
私服、外挂等行为猖獗,扰乱网络游戏市场的经营秩序
第1题:
A、网络游戏剧情成瘾
B、计算机成瘾
C、网络游戏关系成瘾
D、网上信息收集成瘾
第2题:
第3题:
A、容易引起注意,并且记忆程度好
B、因个人绯闻给企业带来负面影响
C、显示企业实力
D、增加商品的可信度和可靠性
第4题:
运行不健康网络游戏,采取不恰当手段吸引玩家不属于网络不诚信问题的表现。
第5题:
下列选项中,不属于Internet提供的服务的是()。
A信息查询
B网络游戏
C远程登录
D多媒体软件制作
第6题:
下列不属于社会经济发展对健康负面影响的选项是( )
第7题:
第8题:
:最近,北大清华的学生发出倡议,号召在校大学生抵制不健康的网络游戏。以下哪一项是这个倡议必须预设的( )
A.在校大学生不应该玩不健康的网络游戏
B.有许多在校大学生在玩网络游戏
C.有不健康的网络游戏存在
D.在校大学生应该以学习为主
题干是一个命题“在校大学生应抵制不健康的网络游戏”,这个命题不论真还是假,都必须以“存在不健康的网络游戏”为预设命题,即选项C。选项A是题干命题的等值命题,不能作为预设存在,即不能把题干的明示当做预设。选项B、D都不是题干命题所必须预设的。
第9题:
以下产业属于纸质传媒产业的是()。
第10题:
以下不属于网络游戏的负面影响的是()。