对
错
第1题:
手机网络游戏设计时面临的最大问题是()
A. 网络的连接
B. 保持玩家之间可见信息的同步
C. 异步显示玩家信息
D. 玩家之间的可见性
第2题:
第3题:
:最近,北大清华的学生发出倡议,号召在校大学生抵制不健康的网络游戏。以下哪一项是这个倡议必须预设的( )
A.在校大学生不应该玩不健康的网络游戏
B.有许多在校大学生在玩网络游戏
C.有不健康的网络游戏存在
D.在校大学生应该以学习为主
题干是一个命题“在校大学生应抵制不健康的网络游戏”,这个命题不论真还是假,都必须以“存在不健康的网络游戏”为预设命题,即选项C。选项A是题干命题的等值命题,不能作为预设存在,即不能把题干的明示当做预设。选项B、D都不是题干命题所必须预设的。
第4题:
网络游戏《穿越火线》中挑战模式挑战的是( )
第5题:
运行不健康网络游戏,采取不恰当手段吸引玩家不属于网络不诚信问题的表现。
第6题:
在一种网络游戏中,如果一位玩家在A地拥有一家旅馆,他就必须同时拥有A地和B地。如果他在C花园拥有一家旅馆,他就必须拥有C花园以及A地和B地两者之一。如果他拥有B地,他还拥有C花园。
假如该玩家不拥有B地,可以推出下面哪一个结论?
A.该玩家在A地不拥有旅馆。
B.该玩家在C花园拥有一家旅馆。
C.该玩家拥有C花园和A地。
D.该玩家在A地拥有一家旅馆。
第7题:
第8题:
A.词汇丰富不丰富
B.语词华丽不华丽
C.用的恰当不恰当
D.思想健康不健康
第9题:
传播网络病毒,恶意进行网络攻击不属于网络不诚信问题的表现。
第10题:
网络游戏音乐中的欧洲经典音乐能让玩家体味悲壮、优雅,探寻生命的价值与意义。