有了交互,用户就能对动画进行设计和修改
有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈
为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互
交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流
第1题:
此题为判断题(对,错)。
第2题:
在Flash中,关于帧(Frame)的概念,下列选项中的说法错误的是()。
第3题:
A.Flash动画可用于网站广告
B.Flash动画具有体积小、兼容性好的优点
C.Flash支持MP3音乐
D.Flash是一种位图动画格式
第4题:
以下哪种不属于FLASH的应用范围()
第5题:
在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。
第6题:
flash是adobe公司推出的,用来设计交互式多媒体动画的软件
第7题:
关于Flash动画的特点,以下说法正确的是()
第8题:
A.Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的
B.具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点
C.Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧
D.鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野
第9题:
下列关于Flash MX说法不正确的是()。
第10题:
关于Flash动画的特点,以下说法正确的()