亲和估算
计划游戏
计划扑克
SMART
第1题:
A在项目中同时使用这两种估算方法
B在项目中过早使用理想时间
C忘记把两种方法转换成故事速度,作为估算的共同基础
D在项目中过早使用故事点
第2题:
A亲和估算
B计划扑克
CSMART原则
D计划游戏
第3题:
A产品待办事项列表
B产品待办列表
C冲刺待办事项列表
D迭代待办事项列表
第4题:
使用一副扑克快速估算大型产品待办事项的相对工作量时,运用的是哪一项敏捷估算技能?()
第5题:
敏捷项目中估算活动持续时间,说法正确的是:()
第6题:
AKanban板
B迭代待办事项
C产品待办事项
D冲刺待办事项
第7题:
A计划扑克
B无穷估算
C扑克亲和
D亲和估算
第8题:
AT恤估算
B亲和估算
C相对估算
D无穷估算
第9题:
向敏捷团队提供一份产品待办事项用以估算项目规模,团队同意使用渐进明细法。下列哪一项属于这种方法优点?()
第10题:
若团队计划使用故事点估算用户故事的相对工作量,他们倾向使用哪一项敏捷方法?()