运行状态
就绪状态
挂起状态
阻塞状态
第1题:
当某个进程(线程)被主调度程序选中进入运行状态时,时间片调度程序会负责分配一个称为【 】的CUP时间片,它是允许一个进程(线程)连续运行的最大时间长度。
第2题:
为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Window98环境下,下列的叙述中哪个是错误的?
A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程
B.Window98环境下的所有进程均可能创建多个线程
C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间
D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
第3题:
下列叙述中最恰当地描述了进程与线程之间关系的是( )。
A.多个线程拥有多个进程
B.多个进程可拥有多个线程
C.线程与进程毫无关系
D.多个线程拥有单个进程
第4题:
下列关于线程状态和生命周期的说法不正确的是
A.一个线程组内不仅可以包含线程,还可以包含其他线程组
B.线程在终止状态可以调用start()方法使它可运行
C.在Java中,最顶层的线程组是main
D.线程执行过程中,有一个更高优先级的线程进入可运行状态,这个线程立即被调度执行,当前线程占有的CPU被抢占
第5题:
在下列有关Windows XP中进程与线程的叙述中,错误的是______。
A) 进程是系统资源分配的基本单位,系统中通常有多个进程在进行
B) 利用“Windows任务管理器”可以查看当前运行的进程情况,但不能通过它选择并结束某进程的运行
C) 线程是处理器的调度对象,一个进程可以创建多个并发执行的线程
D) 同一个进程内各线程可以访问该进程拥有的所有资源
A.
B.
C.
D.
第6题:
下列关于线程叙述错误的是______。
A.线程也称为“轻量级进程”,任何进程都可以创建多个并发执行的进程
B.同一个进程内各线程可以访问整个进程所有的资源
C.Win 32应用程序通常是多线程的
D.Win 98将进程作为处理器调度对象,而把线程作为资源分配单位
第7题:
下述是关于进程和线程的说法:
①在传统的OS中,进程是系统分配资源和进行调度的基本单位。而线程则是系统分配资源的基本单位。
②进程就是线程。
③线程可以创建另外一个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。线程也有就绪、运行和阻塞三种基本状态。
其中正确的个数为______。
A.0
B.1
C.2
D.3
第8题:
下面关于进程、线程的说法正确的是()。
A.进程是程序的一次动态执行过程。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程——多线程,形成多条执行线索
B.线程是比进程更小的执行单位,是在一个进程中独立的控制流,即程序内部的控制流。线程本身不能自动运行,栖身于某个进程之中,由进程启动执行
C.Java多线程的运行与平台相关
D.对于单处理器系统,多个线程分时间片获取CPU或其他系统资源来运行。对于多处理器系统,线程可以分配到多个处理器中,从而真正的并发执行多任务
第9题:
下列是有关Windows 98/XP操作系统中进程与线程的叙述,其中错误的是
A.引入线程机制是为了提高进程内部的并发性,以进一步提高处理器的利用率
B.进程是存储器与外设等资源的分配单位
C.线程是处理器的调度对象
D.所有的Windows应用程序都是多线程的,即运行时线程数为2个或2个以上
第10题:
下列叙述中最好描述了进程与线程之间关系的是( )。
A.多个线程拥有多个进程
B.单个进程可拥有多个线程
C.线程与进程毫无关系
D.多个线程拥有单个进程