在Flash 动画中,元件的类型有()。

题目
多选题
在Flash 动画中,元件的类型有()。
A

影片剪辑元件

B

按钮元件

C

图形元件

D

帧元件

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第1题:

在Flash动画中,元件可分为()等多种。

  • A、图形元件
  • B、按钮元件
  • C、帧元件
  • D、影片剪辑元件

正确答案:A,B,D

第2题:

下面说法中正确的是()。

  • A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式
  • B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完
  • C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的
  • D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

正确答案:B

第3题:

下列选项中属于Flash元件类型的有()

A、图形

B、实例

C、字体

D、按钮


参考答案:A,C,D

第4题:

Flash MX有三种元件类型:()、()和图形。


正确答案:影片剪辑;按钮

第5题:

Flash中,元件有哪三种类型,它们之间有何区别?


正确答案: 元件分为图象、按钮、影片剪辑三种。
图形元件:使用静态图像的图形元件并且可以创建重复使用的动画片段。图形元件和主影片的时间轴同步工作。图形元件中不能使用交互控件和声音。
影片剪辑:使用影片剪辑元件创建可以重用的动画片段。影片剪辑有自己的时间轴,与主影片的时间轴是完全独立的,象在主影片里的小影片,这些小影片可以包含交互式元件、声音及其他影片剪辑实例。同时可以将影片剪辑实例放在元件的时间轴里来创建动画按钮。
按钮:使用按钮能在影片中创建交互按钮,以响应鼠标的单击、翻转等操作。可以定义与各种按钮状态相关的图形,然后为按钮实例指定各种操作。按钮实际是一个4帧的影片剪辑元件,包括弹起、指针经过、按下、点击四种状态。

第6题:

在Flash中关于元件的说法,下列不正确是。()

  • A、建立元件可以执行“插入→新建元件”命令
  • B、建立元件可以先选定舞台上的对象,再执行“修改→转换成元件”命令
  • C、元件有影片剪辑和图形2种类型
  • D、元件有影片剪辑、按钮和图形3种类型

正确答案:C

第7题:

flash的交互动画中,“动作”通常是针对某个指定的()而言的。

  • A、对象
  • B、元件
  • C、实例
  • D、按钮

正确答案:C

第8题:

试述Flash元件的类型及其作用。


参考答案:①图形元件。 ②按钮元件。 ③影片剪辑元件。 ④字体元件。

第9题:

描述Flash动画中的元件、库和实例。


正确答案: 元件是一种可重复使用的对象,而实例是元件在舞台上的一次具体使用。重复使用实例不会增加文件的大小,这是文档文件保持较小的一个很好的方式。元件的类型分为:图形、按钮、影片剪辑,不同的类型有不同的功能。用户可根据需要创建不同类型的元件。"库”可以存放元件、插图、视频和声音等元素,使用“库”面板可以对元件进行有效的管理。

第10题:

Flash中的元件类型有()。

  • A、遮罩
  • B、按钮
  • C、影片剪辑
  • D、图形

正确答案:B,C,D