工艺美术
文化会展
文化装备
第1题:
促进高新科技在()等传统文化行业中的应用,推进传统文化行业在内容创作、传播方式和表现手段等方面创新,推动线上线下融合发展,提升传统文化行业发展活力。
第2题:
()是新型文化产业,使之以互联网为依托,从事文化产品及服务的生产、提供和销售的行业。
第3题:
A.动漫
B.游戏
C.文化旅游
D.网络文化
E.文化产品数字制作与相关服务
第4题:
落实创新驱动发展战略,促进演艺、娱乐、动漫、游戏、创意设计、网络文化、文化旅游、艺术品、()制造等行业全面协调发展,以重点行业的跨越式发展助推文化产业成为国民经济支柱性产业。
第5题:
实施创新驱动发展战略,就是要推动以()为核心的全面创新。
第6题:
2010年把()纳入7大战略性新兴产业之一,为创意设计、数字出版、数字媒体、动漫游戏等新兴产业插上了腾飞的翅膀。
第7题:
国务院印发《“十三五”国家科技创新规划》,强调坚持创新是引领发展的第一动力,以深入实施创新驱动发展战略、支撑供给侧结构性改革为主线,全面深化科技体制改革,大力推进以()为核心的全面创新。
第8题:
A、人才强国战略
B、文化发展战略
C、国际合作战略
D、提升素质战略
第9题:
提升()等新兴文化产业发展水平,大力培育基于大数据、云计算、物联网、人工智能等新技术的新型文化业态,形成文化产业新的增长点。
第10题:
到2020年,推动形成()的网络文化业态发展格局,进一步增强网络文化的核心竞争力。提高网络音乐、网络动漫、网络演出、网络表演、网络艺术品等网络文化产品的原创能力和文化品位,发展健康向上的网络文化。