屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。

题目
单选题
屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。
A

渲染输出

B

动画生成

C

绘画导入

D

合成渲染

参考答案和解析
正确答案: B
解析: 暂无解析
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相似问题和答案

第1题:

以下关于动画的说法不正确的是(59)。

A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关

B.动画分为实时动画和逐帧动画

C.动画分为二维动画和三维动画

D.动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法


正确答案:A
解析:动画是将静态的图像、图形及图画等按一定时间顺序显示而形成连续的动态画面;一般说来,动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法,其中的第一与前一幅略有不同;根据运动的控制方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画;根据视觉空间的不同,计算机动画又有二维动画和三维动画之分。所以只有A说法是不正确的。

第2题:

简述数字二维动画与传统二维动画的异同。


正确答案: 相似之处有:
1.平面上的运动;
2.共同的技术基础---“分层”技术;
3.共同的创意来源;
4.制作的基本流程相似;
不同之处有:
1.二者的实现工具和手段有差异;
2.二者的创作步骤稍有出入;
3.二者在最终成果形式以及应用领域上有所不同。

第3题:

屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。

A.渲染输出

B.动画生成

C.绘画导入

D.合成渲染


参考答案:B

第4题:

手机壁纸的设定正确的步骤是()。

  • A、常按主屏幕,选择壁纸,设定壁纸
  • B、进入设置,选择壁纸,设定壁纸
  • C、进入设置,选择显示,动画设置所有动画
  • D、常按屏幕选择小插件,设定壁纸

正确答案:A

第5题:

数字二维动画和传统二维动画有哪些相同点和不同点?


正确答案: 相同点:
(1)平面上的运动;
(2)共同的基础——“分层”技术;
(3)共同的创意来源;
(4)制作的基本流程相似。
不同点:
(1)二者的实现工具和手段有差异;
(2)二者的创作步骤稍有出入;
(3)二者的最终成果形式以及应用领域上有所不同。

第6题:

以下关于动画的说法不正确的是(65)。

A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关

B.动画分为实时动画和逐帧动画

C.动画分为二维动画和三维动画

D.动画是一种动态生成一组相关画面的处理方法


正确答案:A
解析:动画是将静态的图像、图形及图画等按一定时间顺序显示而形成连续的动态画面;一般说来,动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法,其中的第一与前一幅略有不同;根据运动的控制方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画;根据视觉空间的不同,计算机动画又有二维动画和三维动画之分。所以只有A选项的说法是不正确的。

第7题:

二维动画制作过程主要有五个步骤:()


正确答案:关键帧(原画)的产生、中间帧的生成、分层制作合成、着色、预演

第8题:

在Windows98系统提供的可用于二维/三维图形处理的API组件中,通常用于CAD/ CAM 软件以及三维动画软件(如Windows98的屏幕保护程序“三维管道”)的是【 】。


正确答案:OpenGL
OpenGL

第9题:

简述水彩画基本绘画步骤


正确答案: (1)画出设计透视图底稿后,将底稿拷贝到正稿上。
(2)均匀涂上淡淡的底色,确定基本色调。
(3)渲染画面物体的基本色彩不做细部刻画,对有光线和色彩变化的部分可以退晕来表现过渡。
(4)根据光源及物体色彩渲染明暗关系,根据远近关系表现虚实效果,由浅至深的表现,有些需要多次渲染,才可达到需要的层次和体感
(5)深入刻画细部,完成个体形象塑造。
(6)调整整体画面,完成表现图。

第10题:

二维动画处理的关键是()、()、()。


正确答案:动画;生成;处理

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