问题行为图包含了知识状态和()

题目
单选题
问题行为图包含了知识状态和()
A

操作

B

信息

C

能力

D

分析

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第1题:

● 顺序图和通信图适合描述单个用例中几个对象的行为。当行为比较复杂时,这两个图将失去其清晰度。因此,如果想显示跨越多用例或多线程的复杂行为,可考虑使用 (1)。另外,顺序图和通信图仅适合描述对象之间的合作关系,而不适合对行为进行精确定义,如果想描述跨越多个用例的单个对象的行为,应当使用(2)。

(1)A. 用例图 B. 状态图 C. 活动图 D. 部署图

(2)A. 活动图 B. 构件图 C. 包图 D. 状态图


正确答案:C,D
    状态图(State Diagram)用来描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转移的事件。大多数面向对象技术都用状态图表示单个对象在其生命周期中的行为。一个状态图包括一系列的状态以及状态之间的转移。顺序图(Sequence Diagram)用来描述对象之间动态的交互关系,着重体现对象间消息传递的时间顺序。合作图(Collaboration Diagram)用于描述相互合作的对象间的交互关系和链接关系。虽然顺序图和合作图都用来描述对象间的交互关系,但侧重点不一样。顺序图着重体现交互的时间顺序,合作图则着重体现交互对象间的静态链接关系。活动图的应用非常广泛,它既可用来描述操作(类的方法)的行为,也可以描述用例和对象内部的工作过程。活动图是由状态图变化而来的,它们各自用于不同的目的。活动图依据对象状态的变化来捕获动作(将要执行的工作或活动)与动作的结果。活动图中一个活动结束后将立即进入下一个活动(在状态图中状态的变迁可能需要事件的触发)。
    顺序图和合作图适合描述单个用例中几个对象的行为。其中顺序图突出对象间交互的顺序,而合作图的布局方法能更清楚地表示出对象之间静态的连接关系。当行为较为简单时,顺序图和合作图是最好的选择。但当行为比变复杂时,这两个图将失去其清晰度。因此,如果想显示跨越多用例或多线程的复杂行为,可考虑使用活动图。另外,顺序图和合作图仅适合描述对象之间的合作关系,而不适合对行为进行精确定义,如果想描述跨越多个用例的单个对象的行为,应当使用状态图。

第2题:

UML的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的动态方面由(48)表现。

A.协作图和构件图

B.活动图和用例图

C.类图和对象图

D.交互图和状态图


正确答案:D
解析:类图和对象图反映了设计视图的静态特征,交互图、状态图和活动图反映了系统的动态特征。

第3题:

● UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (37)和 (38)表现;动态方面由交互图、(39) 表现。

(37)

A. 类图 B. 状态图 C. 活动图 D. 用例图

(38)

A. 状态图 B. 顺序图 C. 对象图 D. 活动图

(39)

A. 状态图和类图 B. 类图和活动图

C. 对象图和状态图 D. 状态图和活动图


正确答案:A,C,D

第4题:

面向对象动态分析模型描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互。其中,交互模型包括( ),其他行为模型还有( )。

A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图 A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图


正确答案:A,D

第5题:

●UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (39) 和(40) 表现;动态方面由交互图、(41) 表现。

(39)

A.类图

B.状态图

C.活动图

D.序列图

(40)

A.交互图

B.对象图

C.通信图

D.定时图

(41)

A.状态图和类图

B.类图和活动图

C.对象图和状态图

D.状态图和活动图


正确答案:A,B,D

第6题:

状态图和活动图都属于行为图。()

此题为判断题(对,错)。


正确答案:正确

第7题:

UML 方面

标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,

合作图),实现图。


正确答案:
 

第8题:

UML的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由(37)和(38)表现;动态方面由交互图、(39)表现。

A.类图

B.状态图

C.活动图

D.用例图


正确答案:A
解析:类图和对象图反映了设计视图的静态特征,状态图和活动图反映了系统的动态特征

第9题:

UML的设计视图包含了类、接口和协作。其中,设计视图的动态行为是由(12)表现。

A.协作图和构件图

B.活动图和用例图

C.类图和对象图

D.顺序图和状态图


正确答案:D
解析:类图、用例图、构件图和部署图反映了设计视图的静态特征,顺序图、协作图、状态图和活动图反映了系统的动态特征。

第10题:

问题解决就是应用各种()来改变问题的起始状态,使之转变为目标状态。

A问题行为图

B算子

C问题空间

D操作序列


B