旋转变换只产生图形位置和方向的变动,新图形中的图元点是按原图形对应图元点围绕相对坐标原点旋转而得
仿射变换同时考虑x和Y方向上的变形,因此纠正后的坐标数据在不同方向上的长度比将发生变化
比例变换和旋转变换都可通过做矩阵乘法实现
平行投影与透视投影的区别在于投影线是否与投影平面垂直
第1题:
下列关于齐次坐标和坐标系叙述,错误的是( )?
A齐次坐标的引入使基本变换具有统一的表示形式,便于变换合成。
B齐次坐标的引入增加了实现的难度,不适合硬件实现。
C使用局部坐标系简化了图形对象的描述。
D右手坐标系指当拇指与某一坐标轴同向时,四指所指的方向为绕该轴的正的旋转方向。
第2题:
A.回归变换
B.平面变换
C.静止变换
D.坐标变换
第3题:
A.相对于同一个活动坐标系先调用的变换先执行
B.相对于同一个活动坐标系先调用的变换后执行
C.相对于同一个活动坐标系调用和执行的顺序没有必然联系
D.以上说法都不对
第4题:
第5题:
第6题:
派克变换是一种( )
A回归变换
B平面变换
C坐标变换
第7题:
第8题:
A、局部变换
B、空间变换
C、投影变换
D、世界变换
第9题:
第10题:
关于等效变换说法正确的是()。