FlashMX中,制作一个小球做平抛运动的动画,下面说法中正确的是()。

题目
多选题
FlashMX中,制作一个小球做平抛运动的动画,下面说法中正确的是()。
A

时间轴上至少需要两个关键帧

B

用引导层动画可实现该效果

C

小球必须分离为图形

D

使用帧属性面板的“简易”选项可以产生小球加速运动的效果

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第1题:

对于做平抛运动的物体在每秒内动量的变化量,下面哪种说法正确

A.大小相等,方向相同
B.大小不等,方向不同
C.大小相等,方向不同
D.大小不等,方向相同

答案:A
解析:

第2题:

FlashMX中,制作一个小球做平抛运动的动画,下面说法中正确的是()。

  • A、时间轴上至少需要两个关键帧
  • B、用引导层动画可实现该效果
  • C、小球必须分离为图形
  • D、使用帧属性面板的“简易”选项可以产生小球加速运动的效果

正确答案:A,B,D

第3题:

以下关于FlashMX2004制作逐帧动画和补间动画的说法中正确的是:()。

A、两种动画模式FlashMX2004都必须记录完整的各帧信息

B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用

C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录各帧的完整记录

D、以上说法均不对


参考答案:B

第4题:

在FlashMX中动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。


正确答案:正确

第5题:

下列运动中物体运动状态没有发生变化的是()

  • A、做平抛运动的物体
  • B、做自由落体运动的物体
  • C、做匀速直线运动的物体
  • D、做匀速圆周运动的物体

正确答案:C

第6题:

FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()

  • A、逐帧动画
  • B、运动渐变动画
  • C、外形渐变动画
  • D、隔帧动画

正确答案:B

第7题:

以下实例中的运动物体,机械能不守恒的是()

  • A、抛出的钢球做斜抛运动
  • B、用细绳拴着一个小球,绳的一端固定,使小球在竖直平面上做圆周运动
  • C、物体沿着一个斜面匀速下滑
  • D、用细绳拴着一个小球,绳的一端固定,使小球在光滑的水平面上做匀速圆周运动

正确答案:C

第8题:

在ImageReady中小球沿着红色的运动轨迹移动,在制作这个效果的过程中,以下说法不正确的是:()

A.可以建立一圆形轨迹,制作出第一帧和最后一帧,然后使用动画帧过渡按钮,设定过度的帧数,得到运动的圆形轨迹

B.可以运用辅助线定位圆形轨迹的中心点,录制动作,使小球按照中心点复制并旋转一定的角度,从而得到整个小球运动的圆形轨迹

C.每一个小球运动的帧必须是单独的一个图层

D.每一个小球的运动的帧都必须逐帧调整


本题答案:A, B, C

第9题:

下列关于运动补间动画,说法正确的是()。

  • A、运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。
  • B、运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。
  • C、运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。
  • D、运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。

正确答案:C,D

第10题:

先后以大小相等的速度使一个物体分别做平抛运动和斜抛运动,它们的动能()

  • A、相等
  • B、不等
  • C、平抛运动的动能大
  • D、斜抛运动的动能大

正确答案:A

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