面向对象系统中的对象(Object)
模块化程序设计中的子程序(SubroutinE)
基于构件开发中的构件(Component)
系统模型中的包(PackagE)
第1题:
● 以下关于软件构件及其接口的叙述,错误的是 (38) 。
(38)
A. 构件是软件系统中相对独立且具有一定意义的构成成分
B. 构件在容器中进行管理并获取其属性或者服务
C. 构件不允许外部对所支持的接口进行动态发现或调用
D. 构件可以基于对象实现,也可以不基于对象实现
第2题:
面向对象分析与设计中,()是类的一个实例。
A.对象
B.接口
C.构件
D.设计模式
第3题:
试题(35)
(35) 是一个独立可交付的功能单元,外界通过接口访问其提供的服务。
(35)
A. 面向对象系统中的对象(Object)
B. 模块化程序设计中的子程序(Subroutine)
C. 基于构件开发中的构件(Component)
D. 系统模型中的包(Package)
第4题:
A.大型软件系统中有相当的部分会重复出现,可通过构件组合起来,没必要重做
B.系统整合成为整个开发过程的核心,决定构件重用的关键在于它能否与其他构件整合
C.用结构化方法或面向对象的方法去开发,适用于任何的系统开发形式
D.只有那些无法通过已有构件满足的需求,才会用结构化方法或面向对象的方法去开发
E.开发过程从需求分析开始,经过构件选取、构件调整、构件组装及更新过程搭建完成
第5题:
在面向对象程序设计中,对象信息的隐藏主要是通过( )来实现的。
A.对象的封装性
B.子类的继承性
C.系统模块化
D.模块的可重用性
第6题:
在基于构件的软件开发中,( )描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;( )用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。
A.逻辑构件模型 B.物理构件模型 C.组件接口模型 D.系统交互模型 A.逻辑构件模型 B.物理构件模型 C.组件接口模型 D.系统交互模型
第7题:
关于面向对象软件单元测试的说法,错误的是______。
A) 面向对象软件中可独立被测试的单元通常是一个类族
B) 面向对象软件中可独立被测试的单元也可能是一个独立的类
C) 面向对象的单元测试分为方法层次、类层次和类树层次的测试
D) 面向对象的单元测试与面向过程的单元测试目的相同
A.
B.
C.
D.
第8题:
试题(36)、(37)
在基于构件的软件开发中, (36) 描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(37)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。
(36)
A. 逻辑构件模型
B. 物理构件模型
C. 组件接口模型
D. 系统交互模型
(37)
A. 逻辑构件模型
B. 物理构件模型
C. 组件接口模型
D. 系统交互模型
第9题:
面向对象技术中的( )是比较理想的可重用软构件。
A、子程序库
B、源代码包含文件
C、对象
D、类
第10题:
● 面向对象分析与设计技术中,(18)是类的一个实例。
(18)
A.对象
B.接口
C.构件
D.设计模式