第1题:
游戏设计人员在设计剧情和故事的时候,首先必须确定()。
第2题:
以生活中的故事性情节或神话传说等故事的内容中贯穿产品或服务的特征与信息,借以加深广告对象的印象的广告表现手法属于()。
第3题:
A.要改变这个故事的景物结构
B.要改变这个故事的角色结构
C.要改变这个故事的语言结构
D.要改变这个故事的组织结构
第4题:
要把故事写生动,故事情节要().
第5题:
事型广告为了强化故事情节的感性和表现力,往往结合着()广告的表现形式来(),而且故事的主角又可以由()担纲。
第6题:
传播中华文化,阐发中国精神,展现中国风貌,要重点讲好()。
第7题:
广告画面设计要充分利用()
第8题:
以生活中的故事性情节或神话传说等故事的内容中贯穿产品或服务的特征与信息,借以加深广告对象的印象的广告表现手法属于()。
A情报型手法
B情感型手法
C故事型手法
D生活型手法
第9题:
大班编构故事活动的重点为编构()
第10题:
“故事诉求”(storyA.pple),在照片中注入的故事诉求越多,读你广告的人就越多。