当视野固定时,矩阵越大,像素尺寸越大
矩阵不变,视野越大,像素尺寸随之增大
一幅图像需要的像素量是由每个像素大小和整个图像尺寸决定的
像素数量与像素大小的乘积决定视野
图像矩阵的像素数量多,像素尺寸就小,图像分辨力高
第1题:
A.直接传送每一帧的像素值
B.不直接传送当前帧的像素值,而是传送与前一帧的对应像素之间的差值
C.不直接传送当前帧的像素值,而是传送与后一帧的对应像素之间的差值
D.以上选项都不正确
第2题:
下列关于图形和图像的说法中不正确的是(53)。
A.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图
B.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小
C.图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图
D.若图像中像素的深度为10位,那么每个像素可以是10种颜色中的一种
第3题:
A、图像是矢量图
B、图像是由像素组成的
C、图像与图形是同一回事
D、图形改变大小会失真
第4题:
下列关于W520摄像头的说法,正确的是()
第5题:
关于单行选框,下列说法正确的是()。
A.使用该工具可以创建高度只有“0.5”个像素的选框
B.使用该工具可以创建高度只有“0.1”个像素的选框
C.使用该工具可以创建高度只有“2”个像素的选框
D.使用该工具可以创建高度只有“1”个像素的选框
第6题:
A、加权和非加权方法都需要计算直线段和像素的面积
B、在计算面积时,两种方法可以离散化像素进行快速计算
C、非加权方法考虑子像素离像素中心的距离
D、加权方法考虑子像素离像素中心的距离
第7题:
下列关于查询说法不正确的是
第8题:
下列关于矢量信息和像素信息的描述,哪个是不正确的?
A.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据
B.矢量图和像素图之间可以任意转化
C.像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;Illustrator产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息
D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的
第9题:
关于像素的颜色范围说法正确的是( )
A.一个像素所能显示的颜色数,由像素位宽决定
B.像素位宽为8则像素可有8色
C.不同显示器的彩色的合成颜色是不同的
D.R、C、B分别用2bit表示,则有256种颜色
第10题:
在Photoshop中,下列关于分辨率的单位描述错误的是()