魔神转生的游戏制作公司是()

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填空题
魔神转生的游戏制作公司是()
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相似问题和答案

第1题:

皮亚杰所划分的游戏类型是( )

A.机能游戏、建筑游戏、扮演游戏和规则游戏
B.模仿游戏、探索游戏、尝试游戏和造型游戏
C.机能性游戏、想象性游戏、接受性游戏和制作性游戏
D.练习性游戏、象征性游戏、结构性游戏和规则性游戏

答案:D
解析:
以皮亚杰等为代表的认知学派倾向于将认知发展作为儿童游戏分类的依据,主要包括感觉机能性游戏(练习性游戏)、象征性游戏、结构性游戏、规则性游戏。

第2题:

预付费转后付费的余额转移时间为()。

  • A、预后互转生效前
  • B、预后互转生效时间点
  • C、预后互转生效后
  • D、预后互转受理时间点

正确答案:B

第3题:

FIFAWorldCup98是一个精彩的足球游戏,支持强大的网络联机对战功能,多达20个玩家可以通过Internet参加同一场比赛。制作该游戏的公司是()。

A.Westwood

B.Yahoo!

C.Microsoft

D.EASports


参考答案:D

第4题:

将游戏划分为机能游戏、想象游戏、制作游戏和接受游戏,其划分的依据是()

  • A、按儿童在游戏中的体验形式分类
  • B、按游戏的教育作用分类
  • C、按游戏的关键特性分类
  • D、按儿童在游戏中的社会行为表现分类

正确答案:A

第5题:

简述游戏的制作流程。


正确答案: 市场调研、游戏策划、游戏开发、游戏运营

第6题:

魔神转生的游戏制作公司是()


正确答案:阿托拉斯

第7题:

把游戏策划文档转变为玩家可以玩的游戏,需要一个制作过程,这个过程是()。

  • A、游戏运营过程
  • B、市场调研过程
  • C、游戏策划过程
  • D、游戏开发过程

正确答案:D

第8题:

《仙剑奇侠传》是一款非常经典的游戏。制作该游戏的公司是()

A. Westwood

B. Yahoo!

C. Microsoft

D. softstar(大宇)


答案:D

第9题:

儿童的游戏有多种分类,比勒将游戏分为()。

  • A、机能性游戏
  • B、想象性游戏
  • C、接受性游戏
  • D、制作性游戏

正确答案:A,B,C,D

第10题:

轮回说:人死后可以转生吗?如世界上的动物都是死了可以转生,为何现在的人较古时多呢?


正确答案:生物越繁殖越多,是生理的关系,现在不独人类多,其他动物也是多。试举一例:人类在几十年中遭一次刀兵,人口调查,非经几十年休养,不能恢复。猪羊鸡鸭鱼虾,日日遭大屠杀,总不见少,这便是明证。细揣来问,似有误解人死转生仍为人,畜死转生仍为畜之意,须知轮回,是指六道(天人修罗畜鬼地狱)互相出入而言,决非人常为人,畜常为畜。若明神识(俗说灵魂)互在六道中兜圈子,纵然一道忽多,一道忽少,如大海狂涛,忽卷向东,又翻向西,这也无甚希奇。