第1题:
UML动态建模机制包括状态图、顺序图、合作图和活动图。其中______是描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转换的事件,表示该对象在其生命周期中的行为。
第2题:
UML是一种面向对象的建模语言,它包含有10种图,以下说法中错误的是______。
A.状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述
B.状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态
C.用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系
D.UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4个图形
第3题:
● UML 是一种面向对象的统一建模语言。UML2.0包含十四种图,其中,(1) 展示了外部actor 与系统所提供的用例之间的连接,(2)指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移。
(1)A.用例图 B.对象图 C.类图 D.活动图
(2)A.时序图 B.用例图 C.部署图 D.状态图
第4题:
OUML是一种面向对象的统一建模语言。它包含十种图,其中,用例图展示了外部ACTOR与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部ACTOR是指(33)。状态图指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移。如果一个并发的状态由N个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(34)个子状态图中各取一个状态组合而成。协作图描述了协作的(35)之间的交互和链接。
A.人员
B.单位
C.人员或单位
D.人员或外部系统
第5题:
UML状态图展示了一个特定对象的所有可能状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移。在下列图中, __________是一个UML状态图。
第6题:
关于 UML 中的状态图和活动图的叙述中,()是错误的。
A.状态图和活动图都是对系统的动态方面进行建模的图 B.活动图是状态图的一种特殊情况,其中所有或大多数状态是活动状态 C.状态图显示从状态到状态的控制流,活动图显示的是从活动到活动的控制流 D.在对一个对象的生存期建模时,只能使用状态图
第7题:
UML是一种面向对象的统一建模语言,它包括10种图,其中,(26)展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,(27)指明了对象所有的状态以及状态间的迁移。
A.用例图
B.对象图
C.类图
D.活动图
第8题:
● UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (37)和 (38)表现;动态方面由交互图、(39) 表现。
(37)
A. 类图 B. 状态图 C. 活动图 D. 用例图
(38)
A. 状态图 B. 顺序图 C. 对象图 D. 活动图
(39)
A. 状态图和类图 B. 类图和活动图
C. 对象图和状态图 D. 状态图和活动图
第9题:
UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含10种图,其中,用例图展示了外部 actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部actor是指(51),用例可以用(52)图来描述。状态图指明了对象所有可能的状态及状态间的迁移(Transition)。如果一个并发的状态由n个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(53)个子状态图中各取一个状态组合而成。协作图描述了协作的(54)之间的交互和链接(link),它画成(55)图的形式。
A.人员
B.单位
C.人员或单位
D.人员或外部系统
第10题:
在UML中的状态图和活动图的叙述中,(42)是错误的。
A.状态图和活动图都是对系统的动态方面进行建模的图
B.活动图是状态图的一种特殊情况,其中所有或大多数状态是活动状态
C.状态图显示从状态到状态的控制流,活动图显示的是从活动到活动的控制流
D.在对一个对象的生存期建模时,只能使用状态图