极限编程(eXtreme Programming)是一种轻晕级软件开发方法,它是以(30)为规则的。 A.文档驱动 B.数

题目

极限编程(eXtreme Programming)是一种轻晕级软件开发方法,它是以(30)为规则的。

A.文档驱动

B.数据驱动

C.模刮驱动

D.代码驱动

如果没有搜索结果或未解决您的问题,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

● 极限编程(eXtreme Programming)是一种轻量级软件开发方法, (28)不是它强调的准则。

(28)

A. 持续的交流和沟通

B. 用最简单的设计实现用户需求

C. 用测试驱动开发

D. 关注用户反馈


正确答案:C

第2题:

极限编程(eXtreme Programming)是一种轻晕级软件开发方法,它是以(30)为规则的。

A.文档驱动

B.数据驱动

C.模刮驱动

D.代码驱动


正确答案:D
解析:极限编程XP是敏捷开发的典型代表,是一种轻量级软件开发方法。敏捷方法和重量级方法最大的不同是,以代码驱动为规则,其重要的文档是源代码。注意,敏捷方法不是文档驱动的,通常一件给定的工作只需要很少的文档。

第3题:

极限编程(eXtreme Programming)是一种轻量级软件开发方法,它是以(30)为规则。

A.文档驱动

B.数据驱动

C.代码驱动

D.模型驱动


正确答案:C
解析:极限编程XP是敏捷开发的典型代表,是一种轻量级软件开发方法。敏捷方法和重量级方法最大的不同是,以代码驱动的规则,其重要的文档是源代码。注意,敏捷方法不是文档驱动的,通常一件给定的工作只需要很少的文档。

第4题:

极限编程(eXtreme Programming)是一种轻量级软件开发方法,(29)不是它强调的准则。

A.持续的交流和沟通

B.用最简单的设计实现用户需求

C.用测试驱动开发

D.关注用户反馈


正确答案:C
解析:极限编程(eXtreme Programming,XP)是1998年由Kent Beck首先提出的一种轻量级的软件开发方法,同时也是一种非常严谨和周密的方法。这种方法强调交流、简单、反馈和勇气4项原则,也就是说一个软件项目可以从4个方面进行改善:加强交流;从简单做起;寻求反馈;勇于实事求是。XP是一种近螺旋式的开发方法,它将复杂的开发过程分解为一个个相对比较简单的小周期。通过积极的交流、反馈以及其他一系列的方法,开发人员和客户可以非常清楚开发进度、变化、待解决的问题和可能存在的困难等,并根据实际情况及时地调整开发过程。

第5题:

极限编程(eXtreme Programming)是一种轻量级软件开发方法, (58)不是它强调的准则。

A. 持续的交流和沟通

B. 用最简单的设计实现用户需求

C. 用测试驱动开发

D. 关注用户反馈


正确答案:C
极限编程(eXtremeProgramming.XP)是1998年由KentBeck首先提出的一种轻量级的软件开发方法,同时也是一种非常严谨和周密的方法。这种方法强调交流、简单、反馈和勇气4项原则,也就是说一个软件项目可以从4个方面进行改善:加强交流;从简单做起;寻求反饿;勇于实事求是。XP是一种近螺旋式的开发方法,它将复杂的开发过程分解为一个个相对比较简单的小周期。通过积极的交流、反馈以及其他一系列的方法,开发人员和客户可以非常清楚开发进度、变化、待解决的问题和可能存在的困难等,并根据实际情况及时地调整开发过程。

第6题:

极限编程(extreme Programming)是一种轻量级软件开发方法,(31)不是它强调的准则。

A.持续的交流和沟通

B.用最简单的设计实现用户需求

C.用测试驱动开发

D.关注用户反馈


正确答案:C
解析:极限编程(eXtreme Programming,XP)是1998年由Kent Beck首先提出的一种轻量级的软件开发方法,同时也是一种非常严谨和周密的方法。这种方法强调交流、简单、反馈和勇气 4项原则,也就是说一个软件项目可以从4个方面进行改善:加强交流;从简单做起;寻求反馈;勇于实事求是。XP是一种近螺旋式的开发方法,它将复杂的开发过程分解为一个个相对比较简单的小周期。通过积极的交流、反馈以及其他一系列的方法,开发人员和客户可以非常清楚开发进度、变化、待解决的问题和可能存在的困难等,并根据实际情况及时地调整开发过程。

第7题:

极限编程(eXtreme Programming)是一种轻量级软件开发方法, (29)不是它强调 的准则。

A.持续的交流和沟通

B.用最简单的设计实现用户需求

C.用测试驱动开发

D.关注用户反馈


正确答案:C
极限编程(eXtremeProgramming.XP)是1998年由KentBeck首先提出的一种轻量级的软件开发方法,同时也是一种非常严谨和周密的方法。这种方法强调交流、简单、反馈和勇气4项原则,也就是说一个软件项目可以从4个方面进行改善:加强交流;从简单做起;寻求反饿;勇于实事求是。XP是一种近螺旋式的开发方法,它将复杂的开发过程分解为一个个相对比较简单的小周期。通过积极的交流、反馈以及其他一系列的方法,开发人员和客户可以非常清楚开发进度、变化、待解决的问题和可能存在的困难等,并根据实际情况及时地调整开发过程。

第8题:

● 极限编程(eXtreme Programming)是一种轻量级软件开发方法, (29)不是它强调的准则。

(29)

A. 持续的交流和沟通

B. 用最简单的设计实现用户需求

C. 用测试驱动开发

D. 关注用户反馈


正确答案:C

第9题:

极限编程(eXtreme Programming)是一种轻量级软件开发方法,(28)不是它强调的准则。

A.持续的交流和沟通

B.用最简单的设计实现用户需求

C.用测试驱动开发

D.关注用户反馈


正确答案:C
解析:极限编程(eXtreme Programming,XP)是于1998年由Kent Beck首先提出的,这是一种轻量级的软件开发方法,同时也是一种非常严谨和周密的方法。这种方法强调交流、简单、反馈和勇气4项原则,也就是说一个软件项目可以从4个方面进行改善;加强交流;从简单做起;寻求反馈;勇于实事求是。XP是一种近螺旋式的开发方法,它将复杂的开发过程分解为一个个相对比较简单的小周期;通过积极的交流、反馈以及其他一系列的方法,开发人员和客户可以非常清楚开发进度、变化、待解决的问题和可能存在的困难等,并根据实际情况及时地调整开发过程。