下列程序执行后,屏幕上显示的应是public class Testyyy{public static void main(String[]args){

题目

下列程序执行后,屏幕上显示的应是 public class Testyyy {public static void main(String[]args) {char charl[]={,'t' 'e''s],'t'}; char char2[]={'t','e','s','t','1'}; String s1=new String(char1); String s2=new String(char2,0,4); System.out.println(s1.equals(s2)); } }

A.true

B.假

C.test

D.编译错误

参考答案和解析
正确答案:A
解析:①可以通过字符数组来生成一个字符申对象:String(char[]value);String(charC[]value,intstartIndex,intnumChars);其中,startIndex指定字符串在数组中的起始下标,numChars表示字符个数。②测试字符串是否相等,可用equals()方法,两串相等则返回true,否则返回false。
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相似问题和答案

第1题:

main方法是Java应用程序执行的入口点,下面main方法的方法头合法的是()

A.public static void main()

B.public static void main(String[] args)

C.public static void Main(String[] args)

D.public static int main(String[] args)


public static void main( String[] args )

第2题:

阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
【说明】
以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。



【C++代码】
#include?#include?using?namespace?std;class?DrawCircle?{??????//绘制圆形,抽象类? ? ? public: (1);//定义参数为?int?radius,?int?x,?inty? ?virtual~DrawCircle()?{?}};class?RedCircle:public?DrawCircle?{????//绘制红色圆形? ? ? ? public: void?drawCircle(intradius,?int?x,?int?y)?{cout?<?drawCircle?=?drawCircle;? }? ?virtual~shape()?{?}? public:? ?virtual?void?draw()?=?0;};class?Circle:public?Shape?{????//圆形? ? private:? ? ?int?x,y,radius;? ? public:? Circle(int?x,inty,int?radius,DrawCircle?*drawCircle)? (3)? {? this->x?=?x;? ?this->y?=?y;? ? this->radius?=?radius; }? ? ? public:? void?draw(){? drawCircle?-> (4); }};int?main(){Shape?*redCirclenew?Circle(100,100,10,????(5)????);//绘制红色圆形? Shape?*greenCircle=new?Circle(100,100,10, (6)??);//绘制绿色圆形redCircle >draw();? ?greenCircle?->draw();? ?return?0;}


答案:
解析:
(6)(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
(2)DrawCircle*drawCircle
(3)drawcircle
(4)drawCircle(radius,x,y)
(5)new RedCircle()
(6)new GreenCircle()【解析】
第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
第三空这里填drawcircle,用-> drawcircle来引用父类的成员。
第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。

第3题:

阅读以下说明和Java程序,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
【说明】
以下Java代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分接口、类及其关系如图5-1所示。




【Java代码】
interface?DrawCircle?{? //绘制圆形 public(1) ;}class?RedCircle?implements?DrawCircle?{? ?//绘制红色圆形???????public?void?drawCircle(int?radius,intx,?int?y)??{????????????System.out.println("Drawing?Circle[red,radius:"?+?radius?+",x:"?+?x?+?",y:"?+y+?"]");???????}}class?GreenCircle?implements?DrawCircle?{????//绘制绿色圆形??????public?void?drawCircle(int?radius,?int?x,int?y)?{???????????System.out.println("Drawing?Circle[green,radius:"?+radius+",x:?"?+x+?",y:?"?+y+?"]");??????}}abstract?class?Shape?{????//形状? protected? ? (2)???;? ? public?Shape(DrawCircle?drawCircle)?{? ?this.drawCircle=?drawCircle;? ? ? public?abstract?void?draw();}class?Circle?extends?Shape?{? //圆形? ?private?int?x,y,radius;? public?Circle(int?x,int?y,intradius,DrawCircle?drawCircle)?{? ?(3)???;? this.x?=?x;? ? ? this.y?=?y;? ?this.radius?=radius;? }? ? ?public?void?draw()?{? ? drawCircle.? ?(4)? ?;? ? ? }}public?class?DrawCircleMain?{? public?static?void?main(String[]?args)?{? Shape?redCircle=new?Circle(?100,100,10,? (5) );//绘制红色圆形? Shape?greenCircle=new?Circle(200,200,10,(6) );//绘制绿色圆形? ?redCircle.draw(); greenCircle.draw();? ?}}


答案:
解析:
(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
(2)DrawCircle drawCircle
(3)super.drawcircle=drawcircle
(4)drawCircle(radius,x,y)
(5)new RedCircle()
(6)new GreenCircle()【解析】
第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
第三空这里用super,用super. drawcircle来引用父类的成员。
第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。

第4题:

● 下面C 程序中,若在屏幕上输入数值331后回车,程序执行后,屏幕上显示的输出结果应为 (63) 。

main(void)

{ unsigned int a,b,c,d;

Scanf("%o",&a);

b = a>>4;

c = ~ (~ 0 << 4);

d = b & c;

printf("d=%o\n",d);

}

(63)

A. d=10

B. d=15

C. d=25

D. d=45


正确答案:B

第5题:

下面C程序中,若在屏幕上输入数值331后回车,程序执行后,屏幕上显示的输出结果应为(63)。 main(void) { unsigned int a,b,c,d; Scanf("%o",&a); b = a>>4; c = ~ (~ 0 << 4); d = b & c; printf("d=%o\n",d); }

A.d=10

B.d=15

C.d=25

D.d=45


正确答案:B
解析:在屏幕上输入数值331后回车,a的值为八进制的331,其二进制表示为11011001。右移4位后为1101。故执行语句b=a>>4;得b的二进制表示为1101。
  现在由语句c=~(~04):计算c的值:
       0:  0000000000000000
      ~0:  1111111111111111
    ~04:  1111111111110000
  ~(~04):  0000000000001111
  故c的值为1111。
  由d=b&c;得到d为1101,即八进制的15。故本题答案为B。

第6题:

在程序中,给出两个整数4和5,计算他们的和,并在屏幕上显示出来。请将程序补充完整。

注意:请勿修改main()主方法和其他已有语句内容,仅在横线处填入适当语句。

______Add

{

private int a;

private int b;

public Add(int n1,int n2)

{

a=nl;

b=n2;

}

public int getAdd()

{

return a +b;

}

}

public class basic

{

public ______void main(String[] args)

{

int n1=4, n2=5;

Add aAddB=______Add(nl,n2);

System.out.println("4+5="+aAddB.getAdd());

}

}


正确答案:class new static
class new static 解析:本题考查知识点:面向对象编程的基本概念和特征,类的基本组成和使用,对象的生成和使用。解题思路:本题主要考查Java编程中类的使用。主方法生成Add类对象的实例aAddB,然后调用getAdd()方法计算出4加5的和。首先,定义类必须使用关键字class,因此第1个空应该填写class。在生成类的对象时,必须使用关键字new,由此得到第2个空。 Main方法作为Java的一个特殊方法,其最大的特点就是这个方法始终都是静态的,因为一个程序必须要有一个静态的入口,系统才能对其进行调用,所以第3个空应该填写static。

第7题:

java应用程序中有一个main()方法,它前面有三个修饰符是public、________和void。


正确答案:static

第8题:

下列程序的运行结果是【 】。 include class SomeClass { public: SomeClass(int va

下列程序的运行结果是【 】。

include <iostream. h>

class SomeClass

{

public:

SomeClass(int value) { some_value=value;};

void show_data(void) { cout<<data<<"<<~some_value<<endl; };

static void set_data(int value) {data=value; }

private:

static int data;

int some_value

};

int SomeClass::data

void main(void)

{

SomeClass my_class(1001),your_class(2002);

your_class. set_data(4004);

my_elass. show_data()

}


正确答案:4004 1001
4004 1001 解析:本题考查静态成员变量在不同对象间的共享现象。无论哪个对象修改了其静态变量的值,其他对象再访问该变量时已经发生了变化。

第9题:

以下Java应用程序执行入口main方法的声明中,正确的是( )。

A.public static void main()

B.public static void main(String[] args)

C.public static int main(String[] args)

D.public void main(String[] args)


参考答案:B