设有如下定义: struct sk { int n; float x; } data, *p; 若要使p指向data中的n域,正确的赋值语

题目

设有如下定义:

struct sk

{ int n;

float x; } data, *p;

若要使p指向data中的n域,正确的赋值语句是

A.p=&data.n;

B.*p=data.n;

C.p=(struct sk*)&data.n;

D.p=(struct sk*)data.n;

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第1题:

设有如下定义: struct sk { int a; float b; }data; int *p; 若要使p指向data中的a域,正确的赋值语句是

A.p=&a;

B.p=data.a;

C.p=&data.a;

D.*p=data.a;


正确答案:C
解析:结构体变量的引用方法有3种:①结构体变量名.成员名;②指针变量名.成员名;③( * 指针变量名).成员名

第2题:

设有如下定义: struck sk { int a; float b; }data; int *p; 若要使p指向data中的a域,正确的赋值语句是( )。

A.p=&a;

B.p=data.a;

C.p=&data.a;

D.*p=data.a;


正确答案:C
解析:data是一结构体变量,a是它的成员,因此引用a域的正确方法是:data.a,取它的地址赋值给指针变量p的语句应该是:p=&data.a。选项A将a的地址直接赋给了p,而忽略了a为结构体内部的一个成员,不是一单独的变量,故选项A不正确;选项B在p=data.a表达式中右边为一个结构体变量的成员不是地址,而左边为一指针应该将一地址赋给它,故选项B不正确。选项D表达式*p=data.a是将结构体变量中的成员a的值赋给指针p所指向的变量值,而不是使指针p指向data中的a域,故选项D不正确。

第3题:

设有如下定义: struct sk { int n; float x;} data,*p; 若要使p指向data中的n域,正确的赋值语句是

A.p=&data.n;

B.*p=data.n;

C.p=(struct sk*)&data.n;

D.p=(struct sk*)data.n:


正确答案:C
解析:本题主要考查了结构体变量引用成员数据的方法,主要有以下几种:结构体变量名.成员名或结构体指针->成员名的方法来引用结构体成员。

第4题:

设有如下定义: 若要使P指向data中的n域,正确的赋值语句是( )。A. B. C. S

设有如下定义:若要使P指向data中的n域,正确的赋值语句是( )。

A.

B.

C.

D.


正确答案:C
本题主要考查了结构体变量引用成员数据的方法,主要有以下两种:结构体变量名.成员名或结构体指针_>成员名。

第5题:

设有如下定义: struct Sk {int n; float x;} data,*p; 若要使p指向data中的n域,正确的赋值语句是

A.p=&data.n;

B.*p=data.n;

C.p=(struct sk*)&data.n;

D.p=(struct sk*)data.n;


正确答案:C
解析: 本题主要考查了结构体变量引用成员数据的方法,主要有以下几种:结构体变量名,成员名或结构体指针->,成员名的方法来引用结构体成员。

第6题:

设有如下定义: struct sk {int a; float b; }data; int *p; 若要使p指向data中的a域,正确的赋值语句是

A.p=&a;

B.p=data.a;

C.p=&data.a;

D.*p=data.a;


正确答案:C
解析:data是一结构体变量,a是它的成员,因此引用a域的正确方法是: data.a,取它的地址赋值给指针变量P的语句应该是:p=&data.a。选项A,将a的地址直接赋给了p,而忽略了a为结构体内部的一个成员,而不是一单独的变量;选项B在p=da- ta.a表达式中右边为一个结构体变量的成员不是地址,而左边为一指针应该将一地址赋给它;选项D表达式*p=data.a是将结构体变量中的成员a的值赋给指针p所指向的变量值,而不是使指针p指向data中的a域。

第7题:

设有如下定义: struct sk { int a; float b; }data; int *p; 若要使p指向data中的a域,正确的赋值语句是 ( )

A.p=&a;

B.p=data.a;

C.p=&data.a,

D.*p=data.a;


正确答案:C

第8题:

设有如下定义: struct sk { int a;float b; } data; int *p; 若要使p指向data中的a域,正确的赋值语句是( )。

A.p=&a;

B.p=data.a;

C.p=&data.a;

D.p=a;


正确答案:C
解析:要注意不能将结构体变量作为一个整体进行输入和输出,只能对结构体变量中的各个成员进行输入和输出。引用结构体变量中成员的方式有以下几种:结构体变量名.成员名;指针变量名->成员名;(*指针变量名).成员名。

第9题:

设有如下定义:

struck sk

{ int a;

float b;

} data;

int *p;

若要使P指向data中的a域,正确的赋值语句是

A.p=&a;

B.p=data.a;

C.p=&data.a;

D.*p=data.a;


正确答案:C