阅读下面代码public class Test { String s="One World One Dream"; public static void main(St

题目

阅读下面代码 public class Test { String s="One World One Dream"; public static void main(String[] args) { System.out.println(s); } } 其运行的结果是

A.args

B.World One Dream

C.s

D.编译时出错

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相似问题和答案

第1题:

有以下程序

#include<stdio.h>

#include<string.h>

main( )

{char str[][20]={“Qne*World”,“one*Dream!”},*P=str[1 ].

prinff(“%d,”,strlen(p));printf(“%s\n”,P); ’

}

程序运行后的输出结果是

A.9,One*World S)9,One*Dream!

B.10,One*Dream!

C.10,One*World


正确答案:C
解析:可以将二维数组str看成一个是一个特殊的一维数组,其元素也是一个数组。那么,str[O]为“One*World”,str[1]为“One*Dream!”。

第2题:

有以下程序:程序运行后的输出结果是( )。

A.9.One*World

B.9.One*Dream!

C.10.One*Dream!

D.10.One*World


正确答案:C
可以将二维数组str看成是一个特殊的

第3题:

有以下程序

#include <stdio.h>

#include <string.h>

main()

{ char str[ ][20]={"One*World","One*Dream!"},*p=str[1];

printf("%d,",strlen(p));printf("%s\n",p);

}

程序运行后的输出结果是

A)9,One*World

B)9,One*Dream !

C)10,One*Dream !

D)10,One*World


正确答案:C

第4题:

阅读以下说明和Java程序,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
【说明】
以下Java代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分接口、类及其关系如图5-1所示。




【Java代码】
interface?DrawCircle?{? //绘制圆形 public(1) ;}class?RedCircle?implements?DrawCircle?{? ?//绘制红色圆形???????public?void?drawCircle(int?radius,intx,?int?y)??{????????????System.out.println("Drawing?Circle[red,radius:"?+?radius?+",x:"?+?x?+?",y:"?+y+?"]");???????}}class?GreenCircle?implements?DrawCircle?{????//绘制绿色圆形??????public?void?drawCircle(int?radius,?int?x,int?y)?{???????????System.out.println("Drawing?Circle[green,radius:"?+radius+",x:?"?+x+?",y:?"?+y+?"]");??????}}abstract?class?Shape?{????//形状? protected? ? (2)???;? ? public?Shape(DrawCircle?drawCircle)?{? ?this.drawCircle=?drawCircle;? ? ? public?abstract?void?draw();}class?Circle?extends?Shape?{? //圆形? ?private?int?x,y,radius;? public?Circle(int?x,int?y,intradius,DrawCircle?drawCircle)?{? ?(3)???;? this.x?=?x;? ? ? this.y?=?y;? ?this.radius?=radius;? }? ? ?public?void?draw()?{? ? drawCircle.? ?(4)? ?;? ? ? }}public?class?DrawCircleMain?{? public?static?void?main(String[]?args)?{? Shape?redCircle=new?Circle(?100,100,10,? (5) );//绘制红色圆形? Shape?greenCircle=new?Circle(200,200,10,(6) );//绘制绿色圆形? ?redCircle.draw(); greenCircle.draw();? ?}}


答案:
解析:
(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
(2)DrawCircle drawCircle
(3)super.drawcircle=drawcircle
(4)drawCircle(radius,x,y)
(5)new RedCircle()
(6)new GreenCircle()【解析】
第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
第三空这里用super,用super. drawcircle来引用父类的成员。
第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。

第5题:

有以下程序: #include<stdio.h> #include<string.h> main( ) {char str[][20][{"One*World","One*Dream!"},*p=str[1]; prinft("%d,",strlen(p));printf("%s\n",p); } 程序运行后的输出结果是( )。

A.9,0ne*World

B.9,0ne*Dream!

C.10,One*Dream!

D.10,Ome*World


正确答案:C
本题输出两个结果,第一个是求字符串的长度。第二个是输出的字符串,数组的下标是从0开始的,所以当str取1的时候,应为“One*Dream!”。

第6题:

有以下程序:

程序运行后的输出结果是( )。

A.10,One*Dream!

B.9,One*Dream!

C.9,One*World

D.10,One*World


正确答案:A
P是指向二维字符数组第二行One+Dream!的数组指针,所以长度是l0,打印输出的也是该字符串。

第7题:

有以下程序

#include<stdio.h>

#include<string.h>

main( )

{char str[][20]={“Qne*World”,“one*Dream!”},*P=str[1 ].

prinff(“%d,”,strlen(p));printf(“%s\n”,P); ’

}

程序运行后的输出结果是

A.9,One*World S)

B.9,One*Dream!

C.10,One*Dream!

D.10,One*World


正确答案:C
解析:可以将二维数组str看成一个是一个特殊的一维数组,其元素也是一个数组。那么,str[O]为“One*World”,str[1]为“One*Dream!”。

第8题:

关于slice或map操作,下面正确的是()

A.

var s []ints = append(s,1)

B.

var m map[string]intm["one"] = 1

C.

var s []ints = make([]int, 0)s = append(s,1)

D.

var m map[string]intm = make(map[string]int)m["one"] = 1


参考答案:ACD

第9题:

有以下程序:

include<stdio.h>

include<string.h>

main( )

{char str[][20][{"One*World","One*Dream!"},*p=str[1];

prinft("%d,",strlen(p));printf("%s\n",p);

}

程序运行后的输出结果是( )。

A.9,0ne*World

B.9,0ne*Dream!

C.10,One*Dream!

D.10,Ome*World


正确答案:C

本题输出两个结果,第一个是求字符串的长度。第二个是输出的字符串,数组的下标是从0开始的,所以当str取1的时候,应为“One*Dream!”。

第10题:

阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。
【说明】
以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。



【C++代码】
#include?#include?using?namespace?std;class?DrawCircle?{??????//绘制圆形,抽象类? ? ? public: (1);//定义参数为?int?radius,?int?x,?inty? ?virtual~DrawCircle()?{?}};class?RedCircle:public?DrawCircle?{????//绘制红色圆形? ? ? ? public: void?drawCircle(intradius,?int?x,?int?y)?{cout?<?drawCircle?=?drawCircle;? }? ?virtual~shape()?{?}? public:? ?virtual?void?draw()?=?0;};class?Circle:public?Shape?{????//圆形? ? private:? ? ?int?x,y,radius;? ? public:? Circle(int?x,inty,int?radius,DrawCircle?*drawCircle)? (3)? {? this->x?=?x;? ?this->y?=?y;? ? this->radius?=?radius; }? ? ? public:? void?draw(){? drawCircle?-> (4); }};int?main(){Shape?*redCirclenew?Circle(100,100,10,????(5)????);//绘制红色圆形? Shape?*greenCircle=new?Circle(100,100,10, (6)??);//绘制绿色圆形redCircle >draw();? ?greenCircle?->draw();? ?return?0;}


答案:
解析:
(6)(1)void drawCircle (int radius,int x,int y)
(2)DrawCircle*drawCircle
(3)drawcircle
(4)drawCircle(radius,x,y)
(5)new RedCircle()
(6)new GreenCircle()【解析】
第一空是填接口里面的方法,在接口的实现里面找,可以发现应该填void drawCircle (int radius,int x,int y)。
第二空可以根据后面this drawCircle=drawCircle判断,这里应该有一个drawCircle属性,因此应该填)DrawCircle drawCircle。
第三空这里填drawcircle,用-> drawcircle来引用父类的成员。
第四空调用drawCircle(radius,x,y)方法。
第五、六空分别创建一个红色圆形对象和一个绿色圆形对象作为Circle里面的实参。