在Windows98的3个核心组件(User、Kerne1和GDI)中,Windows98提供了16位代码的组件仅有______。A.Use

题目

在Windows98的3个核心组件(User、Kerne1和GDI)中,Windows98提供了16位代码的组件仅有______。

A.User

B.Kerne1和GDI

C.User和GDI

D.User、Keme1和GDI

参考答案和解析
正确答案:D
解析:由User、Kemel和GDI组成的核心模块,每一个组成部分又分为32位组件和16位组件,全部存放在文件夹\Windows\System里。
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第1题:

在Windows98的3个核心组件(User、Kerne1 GDI)中,Windows98提供了16位代码的组件仅有( )。

A.User

B.Kernel和GDI

C.User和GDI

D.User、GDI和Kernel


正确答案:D
解析:Windows98的3个核心组件中都提供了16位代码的组件。

第2题:

Windows98具有很强的联网和远程通讯功能,它提供了两种网络服务器软件组件,分别是拨号网络服务器和_____。


正确答案:个人Wbb服务器
个人Wbb服务器

第3题:

下关于Wundows的组件说法正确的是()。

A.安装Windows98时默认情况下安装全部组件。

B.安装Windows98时默认情况下安装一部分组件。

C.用户在使用过程中可以根据需要删除组件,但不能添加组件

D.用户在使用过程中可以根据需要添加或删除组件

E.用户在使用过程中可以根据需要添加组件,但不能删除组件


参考答案:B, D

第4题:

在Windows98通讯组件中,提供将PC机仿真成为一台远程终端的是______。


正确答案:超级终端
超级终端

第5题:

在Windows98中,下列哪种软件组件为应用程序提供了一种极其方便的途径去控制各种多媒体设备,使得多媒体设备的控制操作与特定的硬件无关?______。

A.GDI

B.OpenGL

C.MCI

D.VFW


正确答案:C
解析:MCI全称MediaControlInterface,即多媒体控制接口,为应用程序提供了一种极其方便的途径去控制各种多媒体设备,它具有设备无关性。

第6题:

在Windows98系统提供的可用于二维/三维图形处理的API组件中,通常用于CAD/ CAM 软件以及三维动画软件(如Windows98的屏幕保护程序“三维管道”)的是【 】。


正确答案:OpenGL
OpenGL

第7题:

Windows98提供的网络服务组件有【 】和个人Web服务器。


正确答案:拨号网络服务器
拨号网络服务器 解析:Windows98提供的网络服务组件有拨号网络服务器和个人Web服务器。

第8题:

DirectX是目前Windows98系统中功能强大的多媒体支撑软件,它包含了多个组件,其中( )组件提供了对DVD的支持(包括DVD的浏览与控制、音频视频的解码与播放)。

A.DirectDraw

B.DirectSound

C.DirectPlay

D.DirectShow


正确答案:D

第9题:

Windows98的核心模块由Kernel、User,______组成。


正确答案:GDI
GDI 解析:Windows98操作系统核心模块包括3种主要组件,分别是Kernel,User, GDI,它们分别有两个16位的和32位的,全都存放在文件夹C:\Windows\Systern中。

第10题:

Windows98多媒体组件中,支持用户在PC上看到或听到实况或录音广播的是______。


正确答案:NetShow
NetShow

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