在Windows系统中,线程是( )。A.I/O设备分配单位B.CPU调度单位C.内存分配单位D.进程的代名词

题目

在Windows系统中,线程是( )。

A.I/O设备分配单位

B.CPU调度单位

C.内存分配单位

D.进程的代名词

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第1题:

在下列有关Windows XP处理器管理功能的叙述中,正确的是自

A.Windows XP将进程作为系统资源分配的单位,将线程作为处理器调度的单位

B.在系统内部,Windows XP将进程和线程的优先级分为64个等级

C.在进行处理器调度时,Windows XP总是在某一线程运行结束时进行处理器调度,不会中断一个线程的运行

D.线程的优先级总是由进程的优先级决定的,在运行过程中不会动态地调整


正确答案:A

第2题:

(40)在下列有关 Windows XP处理器管理功能的叙述中,正确的是自

A)Windows XP将进程作为系统资源分配的单位,将线程作为处理器调度的单位

B)在系统内部,Windows XP将进程和线程的优先级分为64 个等级

C)在进行处理器调度时,Windows XP总是在某一线程运行结束时进行处理器调度,不会中断一个线程的运行

D)线程的优先级总是由进程的优先级决定的,在运行过程中不会动态地调整


正确答案:B

第3题:

在windows中以()为单位分配系统资源

A、任务

B、系统程序

C、进程

D、线程


正确答案:C

第4题:

为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Window98环境下,下列的叙述中哪个是错误的?

A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程

B.Window98环境下的所有进程均可能创建多个线程

C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间

D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位


正确答案:B

第5题:

现代操作系统中引入线程以后,进程()。

A、只是资源分配的单位

B、失去作用

C、只是调度运行的单位

D、既是资源分配的单位,又是调度运行的单位


参考答案:A

第6题:

在Windows 98/XP 系统中,下列有关进程与线程的叙述正确的是

A.内存、外设等系统资源是按进程分配的

B.每打开一个应用程序窗口,则系统中就会增加一个进程

C.所有的Windows应用程序都是多线程的

D.若系统中进程的个数不变,则线程数目也将保持不变


正确答案:A

第7题:

系统进行资源分配和调度的独立单位是

A.进程

B.线程

C.中断程序

D.用户程序


正确答案:A
解析:进程观点把操作系统看做由若干个可以同时独立运行的程序和一个对这些程序进行协调的核心所组成,这些同时运行的程序称为进程。进程是系统进行资源分配和调度的独立单位。

第8题:

一个进程可以包括多个线程,各线程

A. 共享分配给进程的主存地址空间

B.必须串行工作

C.是资源分配的独立单位

D.共享进程的PCB


正确答案:A

第9题:

处理器分级调度中包括()

A. 作业调度

B. 设备调度

C. 存储分配

D. 进程调度

E. 线程调度


正确答案:ACDE

第10题:

下述是关于进程和线程的说法:

①在传统的OS中,进程是系统分配资源和进行调度的基本单位。而线程则是系统分配资源的基本单位。

②进程就是线程。

③线程可以创建另外一个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。线程也有就绪、运行和阻塞三种基本状态。

其中正确的个数为______。

A.0

B.1

C.2

D.3


正确答案:B
解析:在传统的OS中,进程是系统分配资源和进行调度的基本单位。线程则是系统实施调度的基本的、独立的单位。线程基本上不拥有资源,只拥有一点运行必不可少的资源。引入线程的原因:由于在进程的创建、撤消和切换过程中,系统付出的时空代价较大,因此在系统中的进程数目不宜过多,进程切换不能过于频繁,这就限制了并发程度的提高。引入线程之后,将传统的进程的两个基本属性分开,也就是说在传统的OS中,进程是系统分配资源和进行调度的基本单位,当引入线程之后,进程只作为分配资源的基本单位,而将线程作为调度的基本单位。可以通过创建线程来完成任务,提高了并发程度。线程可以创建另外一个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。线程也有就绪、运行和阻塞三种基本状态。

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