第1题:
同样的消息被不同对象接受时可导致完全不同的行为,这种现象称为
A.多态性
B.继承性
C.重载性
D.封装性
第2题:
一个对象在收到消息时,要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做(31)。在使用的时候,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由(32)自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的(33)。
A.引用
B.多态
C.抽象
D.类
第3题:
●一个对象在收到消息时,要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做 (31) 。在使用的时候,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由 (32) 自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的 (33) 。
(31) A.引用
B.多态
C.抽象
D.类
(32) A.程序员
B.抽象
C.发送对象
D.接收对象
(33) A.方法
B.对象
C.成员
D.抽象
第4题:
对象的多态性是指()
A.两个或多个属于不同类的对象,对于同一个消息(方法调用)作出不同的响应的方式
B.两个或多个属于不同类的对象,对于同一个消息(方法调用)作出相同的响应的方式
C.两个或多个属于同一类的对象,对于同一个消息(方法调用)作用于不同类型的数据,作出不同响应的方式
D.两个或多个属于同一类的对象,对于不同消息(方法调用)作用于相同类型的数据,作出不同响应的方式
第5题:
不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做(38)。绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定在编译时进行,叫做(39);而(40)则在运行时进行,即一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行。
(59)
A.继承
B.多态
C.动态绑定
D.静态绑定
第6题:
一个对象在收到消息时,要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做对象的______。
A.继承性
B.多态性
C.抽象性
D.封装性
第7题:
在面向对象开发方法中,()是指同一消息发送给不同的对象,会有不同的响应
A.抽象
B.多继承
C.动态
D.多态
第8题:
A.重载
B. 多态性
C. 继承
D. 封装
第9题:
在面向对象开发方法中__(25)__是指同一消息发送给不同的对象,会有不同的响应。
A.抽象
B.多继承
C.动态
D.多态
第10题:
在面向对象技术中,不同的对象在收到同一消息时可以产生完全不同的结果, 这一现象称为( ),’它由( )机制来支持。利用类的层次关系,把具有通用功能的消息存放在高层次,而不同的‘实现这一功能的行为放在较低层次,在这些低层次上生成的对象能够给通用消息以不同的响应。
A.绑定 B.继承 C.消息 D.多态 A.绑定 B.继承 C.消息 D.多态